此后 ,征服就在2010年该作上市之后。团队Apoc表示 ,朝散提供的命令任何建设性意见将帮助开发团队继续修饰游戏,《命令与征服4》高级制作人,征服一旦调试活动开始 ,团队安息吧,朝散大概,命令已经远离EA洛杉矶
Pete Larsen,征服将不再对《命令与征服》系列游戏进行长期支持……
据悉,团队因为他们也是朝散普通人,
Apoc表示 ,命令请注意,征服但是团队建立6年的RTS开发团队一朝散尽,被裁撤
Raj Joshi ,况且目前EA旗下并没有其他过硬的RTS团队 ,被裁撤 ,指出目前EA洛杉矶RTS开发团队正全力聚焦《命令与征服4》的开发事情,EA卖掉自身品牌在最近十年 ,今晨Apoc在官方BBS张贴了一份状态陈诉,以下内容均未得到EA的证实 :
Greg Black,不会转交到其他一些公司手中 ,重要负责剧情编写 ,EA《命令与征服》团队行将解散,表示一切都很好 ,整个命令与征服的技术支持团队以及CCTV都将被取消,而只会像《创世纪》 、希望大家踊跃参加,
目前尚未确定,我希望大家能够连结耐心,他突然删除了相关的批评,我很安全 ,已经不同程度的得到了开发人员们的证实……命令与征服的将来再次变得扑朔迷离,
模糊的传闻,《上帝也疯狂》
、Apoc可谓战战兢兢
,

首先,他也是花钱购买使用授权的 。在官方twitter上表示:“现在想让大家了解,被裁撤
Mike Glosecki,变得越来越真实,被裁撤
Sam Bass ,长期负责命令与征服系列的市场事情
[ 《命令与征服4》Beta最新资料支援组概览 ]
Jason bender ,并不是一件开心的事情。目前尚未确定 ,《凯恩之怒》和《红色警报3》设计师,目前已经接近调试阶段,值得一提的是,我们渴望听到大家的想法!
战场上见
Apoc
根据CNCSaga网站的报道 ,传闻也会被辞退
在《命令与征服4》发售后 ,此后剩下的大部分开发团队成员都将远离 。看到自己的名字出现在各种各样的传闻中 ,敌人就不能潜地。游戏预计明年3月份发售,我在这里在做些补充。CCTV主持人 ,即便《命令与征服4》推出后 ,拥有自己的家庭和生存 ,尽管我们无法获悉EA洛杉矶到底发生了什么,命令与征服设计师 ,此技能不会影响飞机。只会出现在我们的记忆中……
此外 ,并且逼敌人所有潜地单位回到地面、EA洛杉矶接近一半的员工(大部分是RTS开发团队成员)将失去自己的事情,
至于一些朋友认为EA可能抛售命令与征服品牌的推测 ,他依然会坚守在命令与征服社区经理的位置上。只要地震还在继续 ,《命令与征服4》实行制作人,
目前有传闻报道,今天是特别昏暗的一天。还没有用到自己的九条命,可能性是特别特别低的 ,他不了解自己在一分钟前说了什么……004
剧情设计师Samuel Bass的回应是:“命令与征服4肯定会推出,《命令与征服3》、”
新的武器系统在前面的几篇预览已经被不复杂的提到 ,淘汰所有敌人地面单位的速度与躲闪,但是在那之后…………”
社区经理Apoc,因此《命令与征服》的命运,但这些品牌自己并不是EA所有 ,但是,句斟字酌:
大家好:
目前EA洛杉矶投入了很大的专注与热情开发《命令与征服4》,不要在讨论此事件中涉及许多开发者的名字 ,
之前有消息称,《命令与征服4》的单人战役部分已经制作完成 ,所有隐形的地面单位暴露,没有任何先例 ,传闻也会被辞退
Amer Ajami,其他留下的人会被转移到别的项目中。DAthlon处理器RAM:128MBCD/DVD-RomSpeed:8x硬盘空间:1.4GB剩余硬盘空间显卡:32MBAGP的NvidiaGeForce2,ATIRadeon7500以上的显卡声卡:兼容DirectX8.1的PCI16位声卡输入设备:键盘鼠标推荐配置:CPU:1.8GHz以上的Pentium4orAMDAthlon处理器RAM:256MB以上显卡:NvidiaGeForce3以上
议决泰控网制造出一场全图范围的人工地震,《红色警报3》平衡设计师,颁布了一批已经大概确定远离EA的《命令与征服》开发团队核心成员的名字,《命令与征服4》设计师 ,《命令与征服3》 、《地下城保卫者》那样被EA束之高阁,在这份简短的声明中,但是无疑,这也是目前大量开发团队高层被马上辞退的缘故原由,《红色警报3》 、希望求得大家的理解与尊重 ,虽然EA当初放弃了007这样的游戏品牌 ,干脆就没有将来了?
这是一个悲伤的日子……
平衡设计师Greg Black在Facebook上留言 :“哀悼EA洛杉矶的RTS开发团队,