
3.0 “奥瑞亚的物简陨落“”会给大家带来许多游戏平衡改动 ,现在玩家最多只能同时装备三个“死亡清算”珠宝 。流放路版减低召唤数量,召唤他们将在在保持原有硬度的版本本召情况下,20级的生物技能宝石拥有 45%更多伤害 。
魔侍(骷髅)
这些魔侍的有流输出得到了大度的上调,
之前,唤生增加额外魔侍上限的物简途径变少:增加额外魔侍召唤上限的传奇物品(包括以前已有该类属性的物品)都最多只能增加1个召唤上限。这让他们和召唤愤怒狂灵一致 。流放路版小编和大家一起看看吧 。玩家可以同时最多召唤15个左右的魔侍。我们也在尝试优化召唤系统 ,
幽魂现在拥有更高的移动速度加成上限,拥有50%更多召唤物投射物伤害 。每次施法只召唤一个魔侍 。所以如果配合足够强大的移速词缀 ,在高级别时他们会比现在的移速快很多 。我们正在对其进行重做。技能魔法消耗也大大减低了。
现在,升华试炼中给予头盔的附魔中有一个可以增加额外魔侍召唤上限 ,
在流放之路3.0版本召唤流得到了不少的加强,同时他们的最大召唤上限也和魔侍战士一样进行了调整 。现在改为在所有等级召唤 5 个魔侍。是我们对召唤技能的第一批改动 ,天赋树上增加魔侍数量上限的点也会减少 。在低等级时的伤害会显著的增加 。在技能宝石达到20级时,
幽魂
我们希望在幽魂的存储方式上进行增强 ,也能够保留一些幽魂 。吟唱速度显著加快。
也可以成为一个可靠的伤害输出点。召唤魔侍的施法时间从0.8秒减到0.5秒,即使玩家退出游戏 ,最终目标是,同时提高它们的力量来做平衡。之后,现在的版本中有着很多可以供玩家召唤的怪物了,魔侍法师由于我们做的一些怪物法术改动 ,僵尸
召唤僵尸的输出被提高了 ,魔侍会有固有的 20% 格挡率。
配合新的增强僵尸的珠宝,它们的输出被提高了,
虽然这些改动大部分都是针对召唤技能的实力和可用度 ,测试这些平衡,召唤需要的法力消耗减少,以下,
魔侍法师
投射物技能伤害显著增加,通过传奇物品和天赋树等,它们的输出被提高了,这个技能以前根据技能等级可召唤 4 到 6 个魔侍,并且玩家最多只能佩戴一个该珠宝,附加伤害的效应从 -50%变成 -30% ,这次是对召唤技能的大改动。20级的技能宝石每秒输出有135%更多伤害 。每个死亡清算增加的魔侍法师召唤数量从3个提升到5个。这些怪物有什么属性呢。我们会让他们的伤害成长更加均衡,现在能更早的造成伤害。