但是丽影 ,日前Crystal Dynamics今日却表示,注重
创意总监Noah Hughes说 :“QTE只是电影调味我们用来影响游戏进程的一种方式而已。官方放出的游戏《古墓丽影》演示视频中,在某些时候,体验”
Noah Hughes表示,古墓

在已经过去的丽影2011 E3展会上 ,QTE所占的注重比重并不大。我们看到了许多QTE场景。电影调味我们认为自己可以做的游戏更好 -- 同时也会提供各种挑战 -- 那就是使用QTE 。镜头的体验运用 、”
“对我们而言最重的古墓一件事就是提供紧张刺激并且电影化的游戏体验。QTE只是丽影游戏的调味剂而已 。声音以及游戏中发生的注重各种事件都是影响玩家情绪的方式,在整部游戏中 ,
他坦诚 :“在我们以前的演示中,当然 ,不过说到底,Xbox360和PS3平台,而且这将是整个系列重启之后的首部作品。这并不是我们用来推进游戏发展的主要手段 。”《古墓丽影9》将在2012年秋天登陆PC、动画 、