从第 17 赛季开始,全新例如突然死亡多重火花,命运“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整 ,推出图中、全新
命运设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的近日黑曜石环境 !但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图,远距离对决。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式,
在很长一段时间里,“Disjunction”的描述是“对称的地图,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。三条路线有许多交叉点,因此备受瞩目 。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。因此备受瞩目 。这种情况下会同时产生 3 个“火花” ,旨在同时允许玩家进行近、该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。包括 3v3、

Bungie表示,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。
在去年发表的一篇长帖中,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。”

据称它是目前最大的地图之一 ,此前从《命运1》移植来的地图已有先例,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,此外,6v6 以及铁旗 。