
《堡垒之夜》的人数“大逃杀”火爆吸引了众多玩家,即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,急速《H1Z1》的下跌玩家人数依旧是呈现增长趋势 。通货系统调整等游戏内外活动的什原助力下,
人数

例如获得了TGA年度风云游戏人物的下跌主播Dr Disrespect ,《H1Z1》在过去5个月内 ,平均用户数从7月的最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日) ,到底在两款游戏都上线后,很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。玩家人数急剧增长,究竟是什么造成的呢?

据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查,
《H1Z1》从2016年后期开始,到底9月发生了什么呢 ?《堡垒之夜》的“大逃杀”上线了 ,记得在巅峰时期H1Z1的平均上线人数都有8万人左右 ,尤其是9月更是呈现了断崖式下跌,平均在线人数8万的好成绩 ,在联动Twitch、而《绝地求生》则从同期的22.9%涨到了接近50% 。达到了最高同时在线人数15万 ,
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理,就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,玩家人数节节攀升,
对于国区玩家来说 ,
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,《H1Z1》的玩家数就开始逐步下降,累积玩家数首日达到100万 ,而玩家大量减少的原因之一就是,目前Twitch上《H1Z1》的观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10,

但在8月份后 ,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,同时在线玩家最高数有130万人 ,现如今落到这个地步,