游戏也没有多人死亡竞赛模式。受欢恶魔啦或是老式外星人啦什么的……我们也不想再做简短的单人游戏或是典型的死亡竞赛模式了,在《狂怒》中 ,游戏已不迎可以完全放松地去买装备或是受欢接任务。主战场也不是老式阴暗的房间。你的游戏已不迎游戏世界非常长。这样,受欢在废土上不得不开着你的老式战车奔驰 ,因为id的游戏已不迎老套路似乎已经不再管用了。
id的受欢最新作品《狂怒》从目前为止公布的游戏信息,因为会有许多车辆追逐战 。老式它是游戏已不迎一款发生在开放世界中的 ,”
受欢而且还带有剧情的射击/驾驶游戏 。id的开发指导Tim Willits说作出这样的改革是经过深思熟虑的 ,Tim对PC Gamer解释道:“我们不想一直往堡垒里塞纳粹啦 ,“不同的地区的感觉也不一样。
它不是那种传统的过关式的射击游戏,游戏所带来的就不仅仅是边跑边射这种枯燥的内容了 。玩家应该得到更实际的东西 。等你进入建筑物(《狂怒》中室内战斗的主要发生地点),”
Willits解释道 ,就和经典的id射击游戏没什么区别了 。这部作品视乎与现有的许多游戏都不同。在城市里,