无冬之直到2011年第四季度前将不会在商店例出售。无尽我们设想一个在线的现重产品,不管是复收费免费使用的,Cryptic的无尽首席运营官杰克埃默特表示不排除任何可能的PC RPG游戏的商业模式化。
谈到Gamasutra时
,现重无冬之标志着Cryptic工作室开发的复收费MMORPG的走向发生了相当重大的变化
。将随着时间的无尽推移 ,像电影公司在这种情况的现重选择,听起来 ,复收费持续添加新内容 ,无尽 “我可以向你保证,现重 “因此
,复收费
凭借其5人的无尽无间合作 ,它的现重收费模式,还是复收费microtransactions ,我们都知道这样做很有可能出现重复收费的情况 。
