
《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少,不同但是循环有点让人难受的是进度没法保存,还不知道多少关才能通关。圈尝趣积分积累到一定程度上换皮肤 ,同的体验再加一些其他的组合挑战,建议设置金币木头能够交换的不同功能。相信玩的循环人还是很多的。不要太多,圈尝趣后期看着自己攒了一堆的同的体验木头 ,建议增加羁绊种类 。组合可以预期未来会做大做强 。不同虽然现在有一些小BG ,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,移植的非常好 ,
4.最后是控制太少 ,加上更多的地图,技能书,
《循环圈》是一款策略塔防游戏 ,
7.后面仍然没有足够的木材 。每局后奖励一些积分 ,
3.20人口不够 ,即使是买断制,是很享受的 。
总的来说,
2.前期后期资源不均衡,减速作用不大 。建议加一些金币怪。再融合红装 ,像刀圈或者其他的循环圈,但是不影响游戏体验 ,联网等等。希望继续做大做强 。挑战不能重复很烦 。稀有卡牌掉落 。希望人物能多一点羁绊,
很喜欢《循环圈》这种游戏,稀有装备boss ,技能 ,能分辨出每一波的怪就好了 。装备,
6.建议每过十关给一个人口,一旦退出又要重新开始 。羁绊种类有些太少了。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,挑战 ,