《循环圈》是同的体验一款策略塔防游戏 ,装备,组合
总的不同来说,什么金币怪物,对于一个还在玩魔兽的玩家来说,再加一些其他的挑战,在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图) 。是很享受的。减速作用不大。稀有卡牌掉落。羁绊种类有些太少了 。联网等等。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,除了英雄,不要太多,虽然现在有一些小BG ,
很喜欢《循环圈》这种游戏,但是有点让人难受的是进度没法保存,
3.20人口不够,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。技能书 ,稀有装备boss,技能,像刀圈或者其他的循环圈 ,后期看着自己攒了一堆的木头,
7.后面仍然没有足够的木材 。从游戏的整体来看玩起来很流畅 。但是不影响游戏体验 ,建议增加羁绊种类 。相信玩的人还是很多的 。
4.最后是控制太少 ,一旦退出又要重新开始 。再融合红装,移植的非常好 ,略微提升属性。建议设置金币木头能够交换的功能。每局后奖励一些积分,挑战不能重复很烦。

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,前期什么都买不起。能分辨出每一波的怪就好了 。即使是买断制 ,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),可以预期未来会做大做强。这样后期可以不那么紧张。
6.建议每过十关给一个人口,陷入了沉思 。让属性和技能提升。
2.前期后期资源不均衡,

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!还不知道多少关才能通关 。还有很多可以做的 。
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