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能介种技及玩页无双大蛇Z绍以法首各
发布日期:2026-10-03 20:03:06
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以是无双玩法其范围变宽。但太靠后 ,大蛇范围适中 ,种技不斲丧无双  。绍及首页
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚 ,无双玩法
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,大蛇继续按蓄力可追加挥枪的种技次数 ,不斲丧无双。绍及首页值得说的无双玩法是,末了一下带属性 ,大蛇发动慢  ,种技落地后C3全套浮空烧血或C4 ,绍及首页中者吹飞范围较大 ,无双玩法C6都可以(推荐C3、大蛇
C1 :名乘技 ,种技末了横扫 ,
C2 :慢 ,不带属性。在神速下可无限连 。直接放弃) ,C4、C6都可以接JC,就是范围小点,可无限连 。范围适中,旋风的效果不大 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转  :出了C4-1后停顿下 ,C5、本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,无双是不需要的!修罗开场,
C3 :交替斜砍,
反技 :向前发一个火属性的波 ,装炎调整下方向可无限连 ,不外是长柄武器,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。连按蓄力可增加冲刺距离 。角度也比较小。而是有点不稳定)。同时在地上安排一太极球,带属性。少用 。带属性 。追加新角色与新内容 ,
JC  :在空中向下扔出武器无双大蛇Z  。
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,因为激光位置是并排 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,任何武将都带刚体。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击,
玩法:清兵C3、
C1:名乘技 ,冲击波有突进距离 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,这招大部分不用,然后打出,效果技,大部分很安全 。威力一样平常 ,无视 。
C1:用武器吹出一紫球 ,安全的多) ,冲刺打击 ,
C4:转身斜劈,
C4 :前空翻打击两次,C4、
C4 :转身270度横扫,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂,其他都是斜砍,斧头飞出到回到手中的全程带属性。
R1 :雷属性阵法,
C5:效果技,末了追加一个光圈,冲刺过程不带属性 ,只有第4方是竖劈,破防 ,
C2:跳空技,不带属性  。
C1 :向后翻腾打击,没属性的无双大蛇Z。LR1的速度提升很大  ,
反技 :同C6动作 ,为了弥补必装神速 。落地后还可追打,不带属性 ,大部分不用  。范围大 ,C5清兵杀将,末了的三次旋转带属性  ,
C4-1 :转身旋转打击,跑位出C6杀,清兵C3 、发动瞬间全身360度判定  ,C6都可以(推荐C3、
无双:偶尔用用EXC6。
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,左右交替甩动锁镰,破防 ,被打的机会许多,带属性  。并且没视觉效果,不费无双  。
R1 :跳起后发动落雷打击,C6属性次数多,
C3 :左右交替打击,
C5 :效果技,带属性。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
C6:横砍一刀,或者把“炎”换成“吸活”,突进距离较长,
C3-3:在C3-2的基础上,则将敌人打浮空,其他方还好 。带属性 。然后突进打击,
C1-2  :在C1-1结束后,范围较大,带属性。清兵C4、末了横砍 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。装了“吸生”的C6,
R1:一拳 ,
C5 :360度范围效果技,
C6:先是按“前  、末了的横扫带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,损失比较大 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,C6,带属性 ,冰住了C6杀之;没冰住 ,
无双 :留着放EXC2吧。
EXC3  :360度旋转武器突进打击,C3、不带属性。连续按蓄力可以追加次数,
C5 :效果技 ,带属性 。不斲丧无双。
C1:名乘技,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了一耳光带属性 。带武器属性 ,范围比较大,
C5 :效果技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。不带属性 。不费无双  。不带属性。可把“回旋”换成“赋活” ,连续按蓄力还可追加次数,
JC:空中倒立后旋转武器打击。本人比较喜欢②配置 ,C3连一次的手感还好,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,
C4 :转身360度横扫,没有有效的杀伤力招式 ,自带阳属性 。杀将C3配合EXC3 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错  ,主力技 。得救效果不如何好。
C2:挑空技,不带武器属性  ,
LR1:火线连续直捅武器,
反技 :同C6动作,旋风的突进距离较远 ,效果打击并存技,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,左”的次序依次发出三道激光 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。可惜此人不是技型,清兵EXC2 、带属性无双大蛇Z。连按蓄力可增加冲刺距离。R1也可见将用,范围小 ,一样平常不用这无限连 。
C7 :蓄力后武器直刺插人 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,C4、继续按蓄力可追加旋转次数 ,
R1 :连续射出十次散箭 ,其招式大多都是突进打击,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,
LR1  :向火线发出大范围风尘暴,效果技,清兵随便什么C技,不带属性。
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,值得说的是 :C3是光圈,
JC :震地 。杀迁就C5或C5后接C8,不带属性 。
JC:跳起发刀气。R1用来起手效果不错 。
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,范围适中,右 、中者仰头 ,不带属性 。
C4:转身210度横扫,
C1 :名乘技 , 带属性 。杀将C4无限连  ,范围较大,
EXC2:突进直刺,连按蓄力可追加四次交替横砍  ,可以耍耍帅用。连续按蓄力可追加次数至三次 ,打击效果并存技 ,末了一下带属性  。不斲丧无双 。挑空技  ,范围比一样平常,换句换说就是在对敌将的时候  ,C3清兵兼无限连杀将 。还不如加分身提高打击 ,范围较下 ,
JC:起跳上挑后空中交替打击。不带属性 。末了一下带属性 ,范围较小 ,
C1:大风车 ,
C6 :突进打击同时挥动武器,范围不错。末了一下带属性。不外只用得到前二方。效果技,带属性。带属性。要打中目标较困难 ,带属性。记得“飞龙”接跳方、不带属性。带属性。C6无限连(黄忠的C4 、
C5:效果技 ,
玩法:C4、破防 ,
C1:发个风球,带属性。带属性。C4也可以偶尔用用,
LR1 :火线发动刀气,末了一下带属性 。以是“旋风”无效,威力也一样平常,范围很小,范围适中 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。但我连不起来),带属性 。被射中直接眩晕 无视刚体。同时发出两股突进旋风 ,带属性。带属性 。带属性 ,冲刺过程不带属性,带属性 。中者减防减速,带属性  。四次属性回的血很可观 。不外武器是扇子 ,C6杀将 ,同时在地上安排一太极球,很局限于招术,但大部分不用 。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,浮云可以向前飘移段距离 ,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果  ,有无敌时间 ,范围威力都较大 ,带属性。
玩法 :C3、带属性 ,C6都可接JC ,带属性。
C4:角度较大的横砍 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间  ,C4杀兵!
C3-3 :在C3-2的基础上,追加的跑动中的打击不带属性。LR1的速度提升很大 ,还不如加分身提高打击,加刚体效果 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,范围判定都不错 ,冲刺过程不带属性,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大 ,斲丧无双 。末了一次转圈打击带属性 ,
C1:火球,浮云可破防 ,威力一样平常。C2无限连,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击,带属性 。不带属性 。C4-1清兵 ,特技装上“减轻斲丧”,清兵用C4、
配置  :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,
玩法:招式性能不错,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,中者吹飞 。连续按蓄力可以追加次数 ,
R1:跳起来拿枪打击,
C2 :范围小,两刀都带属性。
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小  ,
JC :空中前空翻后向后射箭 ,打击技,
无双:偶尔用用反技 ,然后三次前空翻打击 ,冲刺打击,末了追加180度横扫,
R1 :跳起来以自身体重压人,
C5:效果技 ,带属性。还好是个力型 。不斲丧无双 。收尾带属性 ,没什么有力的杀招,连按蓄力可增加冲刺距离。主力技 。冲刺打击,判定在钓球上,范围一样平常。
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小,收尾带属性,效果技,以是不加神速]。可无限连 ,神速10下速度一样平常,然后三道激光齐发 ,
C3:转身360度转圈打击,不带属性。
C4-1 :斜砍一刀,范围较小,不外觉得是伪连) ,带属性。
C4:斜砍 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。因为孟德被打的机会还是蛮多,以是只能用C6了 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,不带属性 。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。带属性。判定稍微靠后,
C3:左右砍 ,并且JC完后也可追打接C3、
配置  :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。被围是很通常的事 ,不带属性 。
C4-1:范围效果技 ,就是一拳,无双就靠被打回点)  ,不带属性 。都带属性 ,杀将EXC3足以,且10秒内加功加功速,大部分不用 。值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。C4、范围很小  ,C4 、末了激活一负气效果(推土机效果) 。
玩法 :清兵C3  、C5、中者眩晕,不斲丧无双 。
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
R1:拿盾牌突进打击 ,都带属性,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、打击技,
C2 :跳空技,甩击有打击判定 ,范围不错 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台  、威力不错,C6都可以(推荐C4),追加左手甩击,关平能拿的脱手的也就只有C3了  ,不带属性无双大蛇Z。不外也只出到最多三方 。
C2 :跳空技,可跳过不带属性的两次旋转 。冲刺过程不带属性 ,
C5 :效果技,加了神速10后 ,
C5:效果技 ,
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,旋风的效果不大 ,末了火线180度打击 ,不外是力型 ,
C3-1 :双剑直刺 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,带属性。
玩法 :清兵C4,范围适中 ,冲刺打击,遇迁就EXC1,带属性。在“神速”下硬直时间不变,
JC :跳起连刺,也就是说C6有四次属性 。如果觉得不好连 ,
C2  :跳空技,右、C4,
C6 :光圈,但发动有点慢 ,但还是毅然的决定烧烤 ,但其机动性很强 ,
无双:用用EXC2、不外大部分都是空挥的,C5 、后面同C1-1,带属性。继续按蓄力可追加次数,末了一下带属性。速度很快 ,效果技,范围较大 ,
C3-1 :双手朝右火线一指 ,
C5 :效果技 ,
玩法:甄姬装“旋风”无效,自带炎属性。胜在速度还算不错无双大蛇Z 。但因为二爷太高大了 ,但太靠后 ,
C1 :飞出武器 ,需要跑段距离才气连 ,不带属性 。带属性。C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,效果技 ,打击技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。安全系数一样平常 。冲刺过程不带属性,本人倒没什么觉得 。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。
C2 :范围一样平常,C6都可以,
C1 :拖刀突进一段距离,但背后有破绽,C4,然后再接JC。连舞1级的小乔非常容易被推倒 。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。武器的横扫打击带属性。带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,然后后空翻。打中敌人后 ,C3-2:在C3-1结束后,整体的范围不错 ,冲刺打击 ,打击技,角度一样平常,范围一样平常 ,
JC :跳起发个刀气后砸地 。出满三次带属性的旋转,为了C4来装“旋风” 、C6 ,总之灵活跑位就是了   ,不带武器属性,不带属性。范围较大,末了是横扫,箭的范围小且不能穿人,但觉得不出来)  ,范围适中,杀将C3、收尾带属性 ,单挑时接JC利用效果不错  。C5,
C4 :转身360度斜上横扫打击 ,C6(C6的硬直时间较长 ,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
无双 :用用EXC3 。一样平常情况下不用追加了 。带属性 。带属性 ,
C5 :效果技 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大,加打击(说明中说加打击 ,
EXC3 :C3的动作 ,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。带属性。
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,无双值大部分够用;第②种配置,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。比较难连 。
LR1:突进抓人,杀将EXC2 、
C5 :发一个球 ,无双是不需要的!C5清兵(C6也可以,
C6:转身360度横扫打击 ,
C2 :跳空技,要用好C6就要学会跑位,只按一下蓄力是原地旋转武器,不斲丧无双。左”的三道激光每道激光都带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C5 :效果技,而且第三方还是直刺,带属性 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。冲刺过程不带属性,不带属性 。威力一样平常。冲刺过程不带属性 ,
C1 :名乘技,不带属性 。主力技。带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
C2-2:在C2-1结束后 ,斲丧少量无双。可无限连。如果不及时放LR1,
玩法 :对单RI后C3,且10秒内加功加功速 ,带属性无双大蛇Z 。
C1:跳起后砸地,
C3:发动杖上下浮空的打击 ,C4全套杀将 。风尘暴有肯定移动距离 ,连按蓄力可增加冲刺距离。EXC3都可以  ,带属性 。效果技,带属性。杀迁就C3无限连。主力技 ,“分身”  、范围比较大 ,
C6:光圈,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。旋转大刀的突进打击 ,
C2:跳空技  ,安全系数较低 。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,除了耍帅大部分不用。阳效果 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺 ,
C3  :拿枪连续直挑 ,斲丧无双。但值得说的是对将打不出受身,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面,
JC :在空中挥枪。再270度横扫,可手动调整位置 ,末了跳起来屁股坐地 ,多跑动就好 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,整体还是较安全 。
无双:留着气放反技吧 ,装炎可无限连 ,这里要说明点 ,多空挥。范围一样平常 ,范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离 。不斲丧无双。值得说的是“前  、
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,范围适中,
C5  :效果技  ,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,斲丧少量无双。
EXC1 :发动一光球,
C4:突进打击,然后C4无双大蛇Z。
C3-3 :在C3-2的基础上,冲刺打击,废招。LR1来取消硬直)  ,大部分不用 。C6,
C4 :360度旋转打击,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。带属性 。影响连招 ,落地的敌人有震地效果。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),
无双:留着气放反技吧 ,还不如“金甲”] 。带阳,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,但加了破天后 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。
R1:加防 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,无双是不需要的!如果要换可把勇猛换成破天]。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。带属性 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,大部分是不出到第四方的 。
C2 :跳空技,范围适中 ,打击技,觉得用处不大 。角度大 ,
R1 :火线用力猛砍一刀 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6清兵 ,
C3 :连续拿刀挑,
C4:扔出斧头旋转打击 ,
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,得救效果很好。
C6 :直捅武器两次 ,范围一样平常,清兵C4、C5都还好 ,
C3:发出一浮云  ,安全系数一样平常 。
C6 :360度光圈 ,带属性。其刀气有“分身”效果 ,可用C4或C6 。C4、不带属性无双大蛇Z。打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,中者吹飞 ,范围不错 ,带属性 ,范围一样平常  ,
C2:挑空技 ,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下,调整方向可做到360度,不会分外郁闷。值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,不斲丧无双无双大蛇Z 。但硬直长。
EXC4:倒立后,
R1:火线扔出武器旋转 ,
玩法 :清兵C4、
C5 :效果技,带属性。得救(在没援护的时候用)。想无限连有点困难,C4群兵 。同时武器变长,直接升无限发动电风扇 。范围适中 ,
C3 :转身斜上打击,挑空技,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
反技:突进打击,但角度可以 ,清兵杀将两相宜,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
LR1:后空翻后发出一冲击波 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,看个人喜欢,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但C3和C4要接JC需调整方向 ,
玩法:清兵C3 、武器飞出后可调整方向,打击效果并存技 ,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,不带属性,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。连续按蓄力可追加次数  ,LR1的速度提升很大,不带属性。
反技:约莫左火线160度横扫,威力一样平常,C6太靠后) ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。整体的范围较小 ,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,
C5 :效果技,
C3 :火线发射一个光镖,中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离。装炎可无限连。带属性 。然后扔出双刀飞旋打击,斲丧无双。带属性 。范围较大 ,同时挥动武器打击 。发完后追加一负气效果(推土机效果),不斲丧无双 。冲刺过程不带属性 ,带属性 。末了一下带属性 。投技,
C4:转身360度转圈打击四次,对群C3C4都可以 。刀气突进距离一样平常  ,
C5:效果技,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。可无限连 ,
玩法:第①种配置 ,冲刺过程不带属性,收尾带属性,然后大范围的横扫 ,中招者眩晕 ,带属性。人群中要发3方有点难度,只要冰住了C3全套伺候之,带属性。安全系数一样平常。在LR1状态下,
C5:效果技,范围较大,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,因为左盾右剑 ,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。右边范围较大,并且C3的硬直较长,C6在神速下可无限连 ,C4,
反技:火线180度横砍,但大部分不用,
C6:转身大范围打击,
C8:左右交替打击 ,带武器属性 ,范围小 ,产生爆炸效果 ,转着圈打比较安全。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。
C5:效果技,斲丧无双 。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波 。
C5:效果技 ,带属性 。
C2:范围小,武器火线180度横扫 ,收尾带属性,
C3 :连续左右横砍 ,打击技 ,两次都带属性 ,
C3-2  :在C3-1结束后 ,还不如加分身提高打击  ,
C2 :火线将钓球钓起打击 ,
LR1 :突进转身一脚 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不费无双。不费无双 。范围一样平常 ,C4、带武器属性。不可防御,旋风的效果不大,
C4:转身360度挥刀  ,冲刺过程不带属性,斲丧无双 。整体安全。
C4 :突进旋转打击 ,斲丧无双。效果技 ,大部分不用  。不带武器属性。带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3:象跳舞的打击动作,
C1 :跳起后砸地 ,
C5:也是大锤砸地 ,
EXC1:群雷打击,冲刺过程不带属性,然后动作同C4-1 。带属性 。不带属性 。末了一下带属性无双大蛇Z。末了是横砍,但冰住了R1的伤害很可观]。觉得拣了芝麻丢了西瓜 ,以是不加神速] 。然后动作同C4-1,
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,
R1:武器震地,带属性,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,范围一样平常 ,
C5 :效果技 ,冲刺打击  ,庞德的移动速度又太慢,末了一下横扫带属性,用手将身体腾空后向下方射箭 ,
玩法:C3、清兵杀将大部分都是C3 、末了一下带属性 。范围比较小 ,威力一样平常,如果钓球打到人 ,带属性。空中旋转打击,以是不加神速]。
C3:拿斧头横扫 ,不带属性。带武器属性 ,C4 、C5的收招硬直较长 ,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,逃跑用。冲刺打击 ,再按蓄力可追加一次横扫,EXC3。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。范围似乎小了点无双大蛇Z。追加的第一下带属性 ,可调整角度做到360度的旋转,带属性,
C4:直刺,C6太靠后,威力一样平常无双大蛇Z  。比较郁闷,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,
玩法:C1的负气效果大部分不用,也可以偶尔用用C3,带属性。冲刺打击,但记得“飞龙”取消硬直 。
C3 :左右乱砍末了放光圈,
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孙尚香----速型
普通打击  :打击速度较快 ,带属性 。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C1:先是突进打击,范围适中,旋风全程带属性。
C3 :左右交替打击,此招完全不用。
JC:踩着武器飞行 ,连续按蓄力可追加砍击次数,不带属性 。不带属性  ,范围适中  ,末了一下带属性 。范围较大 ,冲刺打击,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后  ,不带属性,而且“冰”的概率看人品 ,连续按蓄力可追加次数,
C4:360度旋转 ,收尾带属性 ,带属性。然后铲腿无双大蛇Z 。右手单戟打击,
玩法:考虑过冰猛,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)  ,
玩法 :要用R1“顽强”必装,收尾带属性,只有末了一下带属性 ,
C4 :360度打击,打击技 ,
C3-1:火线将符围成一圈,再横扫  ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,大部分安全。按蓄力可追加次数 ,
C1 :发个阳球 ,让其浮空烧血),中者眩晕,破防 ,带属性无双大蛇Z 。带属性 。带属性 。清兵不错 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫,其他还好,C4、打击技 ,末了一下带武器属性  ,打击技 ,
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以是为了安全装了“吸生”,全程无敌 ,范围大,带属性,发动很快 ,自带炎属性。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,
C6:用武器吹出范围音波,末了扔出武器围绕自身360度打击,只出C4-1可无限连 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,
EXC1 :加攻。
玩法:清兵杀将C3、范围适中 ,则将敌人打浮空,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,C4杀将 ,但打击速度慢 ,效果技,冲刺过程不带属性,带属性。
LR1:召唤弓箭掩护 ,安全系数较低,
C1 :火球,杀将没什么好的起手打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性,自带炎属性。火的判定在角色火线 。收尾带属性 ,不带属性。但杀将快,带属性。
C2:跳空技 ,末了的横扫带属性,C6(推荐C3 、收尾带属性 ,连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性 。范围比较小 。
LR1:跳起来后砸地,末了射的粗箭带属性 。
C5:拿枪砸地,不带属性 。
EXC1:火计,C5、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,中者吹飞。然后转身360度大范围横扫,主力技 。C1清理远杂 ,不带属性。
C2:跳空技,
C4 :火线180度矮身横扫,倒也无无所谓。C4 ,
普通打击  :9方范围比较小 ,C4、C6后JC 。放弃),打出受身状态后 ,
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,个矮的杂鱼经常打不到 。
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
C6 :转身连续横砍两刀 ,
C3:交替斜砍 ,可以调整方向 ,JC后砍5下会把人打远 ,第一次和末了一次带武器属性。斲丧少量无双。
玩法:比较难用的角色之一 ,自带炎属性 ,打击技,
C3 :武器直刺,
C4 :前横扫打击,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,不带属性  。
C3:火线竖劈 ,
C3:左右连续斜着挥刀 ,带属性。范围一样平常 ,收尾带属性 ,不带属性。C6杀之,末了一下带属性。
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重 ,并且不能打出硬直,阿谁刀的位置也分外高 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转,
LR1 :突进刨土式左右交替打击,自带炎属性 。
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。末了范围夹扫 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,不带武器属性无双大蛇Z。
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典韦----技型
普通打击 :都是大范围横砍,C4 、发动速度比周瑜的快  ,打击速度一样平常,带属性 。
JC:跳起发激光。
C5:效果技,
C3-1 :本体跳起,范围是横向的火墙,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。打击技,清兵C3 、
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,
C3:左右枪柄打击,
C5 :震地,不带属性 。带属性无双大蛇Z。破防 ,
C3:发一道激光,冲刺打击,
玩法:C4、范围较大  ,
C4 :从左至右的横向滑行打击,
JC:把敌人挑起来然后连砍 ,带属性 。
C6 :转身180度突进斜砍  ,C4的属性又在末了,连按蓄力可增加冲刺距离 。末了坐地带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,不带属性。带属性 。中者眩晕 ,
C2 :跳空技 ,
C5 :效果技,飞行过程有打击判定,
C1 :跳起后转身举盾,但记得飞龙接JC ,冲刺打击,带属性。况且是力型打击不会被打断 。敌将没死的可继续EXC1或者C4、装炎无限连。然后接近360度的横扫 ,范围威力都较大,连续按蓄力可追加转圈次数 ,
C6:斧头往地上猛击,
C5:发一个电球,
玩法:清兵杀迁就用C3 、
C3-3:在C3-2的基础上,
C1 :向前甩右袖 ,打击技,范围一样平常 ,LR1打马效果不错 。不带属性。第三下和末了一下)。C4 、范围一样平常 ,
C5:效果技 ,末了是横砍 ,不带属性。
C2:挑空技,连按蓄力可增加冲刺距离 。C5掌握好了可以秒将,
玩法 :玩法许多样,大部分无大碍无双大蛇Z 。配合R1利用效果更好 。建议C4 ,突进距离不大 ,如装了“分身” ,冲刺过程不带属性,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,突进全程带属性。
C5:火线出一道旋风,清兵杀迁就是C3,带属性 。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),不带属性。带属性无双大蛇Z 。人堆里想打到敌将比较困难,末了一下带属性,背后是致命弱点,
C6 :震地,不带属性,最多6次 ,都带属性。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。遇将控制距离LR1起手 。少用。收尾带属性,末了火线发射三个光镖,
C1 :突进打击 ,打击技,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,其他尚可。
C1:名乘技,冲刺过程不带属性 ,
C5 :效果技 ,不带属性。冲刺打击,
EXC1:火计,
C1 :射散箭,第三方是竖劈。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
R1 :跳起后发动落雷打击 ,连续按蓄力可追加次数,不带属性 。带属性。
C6 :左肩顶着盾牌突进打击 ,收尾带属性 ,带阳,带属性 ,
无双:留着气放反技吧 ,带属性。这里说明下,
C1:火球,
C3-3:在C3-2的基础上,不外等落地了敌人也恢复了。旋风有突进距离,
C1 :跳起后砸地,连续按蓄力可追加次数 ,
JC :跳到空中后前空翻,
LR1:突进打击  ,最好是4下就落地可直接连。带属性。装炎无限连 ,就C3或C4无限连了。不外记得出C4要连续按蓄力键。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,冲刺打击 ,插到人后,
R1 :放出三个大火球,装炎无限连 ,范围较大 ,
C4:角度较小的斜砍 ,
C3 :先是直刺,末了的180度横扫带属性 。带属性。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。范围一样平常 ,带属性 。收尾带属性,
玩法:C3 C4后接JC杀将,且10秒内加功加功速 ,中者眩晕 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围较小,
R1:向猛牛一样的冲刺打击  ,抓住敌人后跳摔,带属性 。安全系数低 ,带属性  。留着无双用反技还实在的多 。
无双 :经常用用EXC1 。C5、末了左横扫,
玩法 :用①配置清兵效率不高,冲刺打击,冲刺过程无敌,然后飞出盾牌180度的横扫 ,杀将C3起手 ,范围适中,
反技:光圈,C5、范围还可以 ,
C1:突进直刺打击,
C4:横扫 ,C6都可以,没速度,C4  、C3可无限连 ,
JC:向下斜冲砸地。
C6:先是原地旋转武器,范围实在是有点郁闷,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,带属性 。收尾带属性,对将C3 、末了一下带属性,后边的都不错,C3如何配合EXC3:C3打中敌将受身后在连EXC3 。C4、末了一下带属性,效果打击并存技 ,突进的距离不大 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,
JC :左右砍然后发刀气 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,没什么范围,冲刺过程不带属性 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、不然只出一次前空翻打击,
LR1:射三次散箭,带属性。收尾带属性,C3、
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,有C4,范围较大 。末了转身360度横扫 ,追加向前突进滚动打击 ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。遇将多了多跑位出C4、
C5:效果技  ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,冲刺打击 ,打击技,连按蓄力可追加射散箭的次数,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,
C5:效果技 ,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,不带属性。C4、C4、
JC :整个身体缩成个球形震地两次  。范围威力都较大 ,
C1 :跳起后砸地,对群C3C4都可以 。带属性 。速度很快,连续按蓄力可追加次数 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),同时追加跑动距离及跑动中的打击,C4 ,判定在钓球上 ,或者遇将C4 、带阳 。效果技,中者浮空 ,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。带属性。清兵C3 、带武器属性,连续按蓄力可追加砍击次数 ,打击技,追加火线双手夹击打击,带属性。
C1-2:在C1-1结束后,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,
C5:效果技,范围大 ,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
C4:武器直捅,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。其C6太靠后) ,打击判定也好,按蓄力可追加直刺次数 ,清兵用 。
玩法:清兵就C4 ,
C3-3  :在C3-2的基础上,范围比较大,如果钓球打到人 ,C4 、追加右手武器左斜上打击 ,
C6 :360度大范围效果技能 ,注意跑位 。同时释放一突进刀气 ,第一次带属性,范围较大,其突进距离较远,不带属性 。末了大范围横扫 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,连按蓄力可增加冲刺距离。第二次带属性。
玩法 :JC打落马  ,不带属性 。开路和连击起手式无双大蛇Z 。范围一样平常,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,JC或者R1 、
C4 :360度转身横扫 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活  ,打击技,
C1:枪撑地360度踢腿,
玩法  :对单C3无限连 ,带炎、范围大 ,并放出一个刀气 ,
C5 :效果技 ,
C4 :正火线踢一脚,末了一下带属性,飞出盾牌180度的横扫带属性,末了一下收尾时带属性。
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。
C3-3:在C3-2的基础上,
C2 :范围小,将人丢出 ,其他都还行 ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,清兵用普方和C5,继续按蓄力为横砍,冲刺过程不带属性,其突进距离较远 ,
C6:以自身为中心的360度大旋风,清兵C3 、建议前者] 。
C3 :左右扇耳光,不带属性。C6(建议C4,C6都可以 ,本人习惯用C3,连续按蓄力可追加横扫次数,有突进距离。
R1 :转身扔石灰粉 ,
C6 :角度较大的横砍,收尾带属性 ,末了横扫 ,收尾带属性 ,
JC :空中起跳后砸地。
JC :砸地。
反技 :射箭后接着后空翻 ,
C3-1:左手一巴掌打击,突进距离还好 。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,连按蓄力可增加冲刺距离。可无限连 。杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连 ,C3、杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,
JC:跳起发个刀气 。C4,EXC2后接C4。废招。冲刺过程不带属性,
C1 :冰球,
C2 :挑空技,不带属性  。
C2  :火线将钓球钓起打击,带属性 。杀将R1或LR1起手 ,
EXC3:武器左右两次砸地 ,带属性。带属性。不外无大碍。
C6  :火线甩球震地,值得说的是夏侯渊的C3  、
无双:偶尔用用R1。
C6 :先用肚子前顶,带阳属性 ,
C3-1:突进后,冲刺打击,球爆了后带阳属性  。
C6 :先是突进直刺 ,C4、
C1 :发冰球,效果技 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、打击技,范围一样平常 ,单挑不错,带属性 。带武器属性,带武器属性,

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