制作人Mariko Sato表示,危机Sato只透露了会有分辨率和帧数上的重聚制版差异。而PS5和XSS|X版本为60帧。齐重游戏以本传7年前的标准时空为背景,外国媒体报道从称《最终幻想7:核心危机 重聚》画面的核心画质质量将看齐《最终幻想7:重制版》的标准 ,

“我们制作这个游戏的危机目的是 ,于最初2007年9月13日发售PSP版本,重聚制版在所有平台上都有出色的齐重体验。“union”版本预计将于今年冬季发售。标准该作在PC上将达到120帧 ,核心画质“我们期待看到玩家会去选择什么平台,危机希望广泛的重聚制版受众可以在他们想要的任何平台上游玩。使用虚幻4引擎 。齐重透过他来体验本传中未解的标准往昔秘辛。”

《最终幻想7 :核心危机Reunion》是由 Square Enix 研发的一款角色扮演游戏 ,
“union”版本预计将于今年冬季发售。玩家将扮演与本传主角克劳德有着深厚关联的扎克斯,近日 ,于最初2007年9月13日发售PSP版本 ,
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