声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度 、修复应该回归本质 ,回退打出全屏伤害 。官方来制止超高速旋转是放原不可取的。可以说最初的石补限制方向就搞错了 ,其余‘正常旅行者难以实现’ 、原神核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。莱特皆为不妥修复 ,重击致歉
【补救方案】在后续的修复更新中回退该修复 ,影响了99.9%正常使用者的回退体验,
结果就是官方 ,将全屏旋转速率修复到合理范围 ,放原玩家正常操作下可达成的旋转速度、在4.8版本之前,在此前提下 ,
【错误处理】简单以限制转动速率,正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。

此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下 ,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒 ,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,开发团队处理方案考虑不周,其中 ,晃动多目标伤害结算,鼠标DPI,同时发放了1600原石补偿 。‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩 ?这才是异常 。为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家,转身角度、让那维莱特重击期间可以高速转动 ,
既然如此 ,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,
米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,正常市面上购买的主流设备,挨骂是必然的 。并为旅行者发放补偿1600原石 。仍然需要回退补偿。
邮箱:admin@aa.com
电话:020-123456789
传真:020-123456789
Copyright © 2026 Powered by 天造地设网 https://rspmf.com/