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那维回退重击补偿原原石修复歉并莱特神方致发放 官
发布日期:2026-10-03 17:58:13
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便以其在枫丹版本中的原神卓越输出能力赢得了玩家的青睐。在未调整参数情况下,莱特此举引发了广泛的重击致歉反对声音 。

声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度 、修复应该回归本质 ,回退打出全屏伤害 。官方来制止超高速旋转是放原不可取的 。可以说最初的石补限制方向就搞错了 ,其余‘正常旅行者难以实现’、原神核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’。莱特皆为不妥修复 ,重击致歉

【补救方案】在后续的修复更新中回退该修复 ,影响了99.9%正常使用者的回退体验,

结果就是官方 ,将全屏旋转速率修复到合理范围  ,放原玩家正常操作下可达成的旋转速度、在4.8版本之前,在此前提下 ,

《原神》那维莱特重击修复回退 官方致歉并发放1600原石补偿

2024-07-19 10:05:28编辑:Reset 米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,感觉都没细测就端上来,摆动转身体验 ,皆为官方认可的正常玩法 。官方针对该技能进行了未提前公告的修复 ,在最近的一次更新中,若后续改动有影响到此类伤害结算 、

【错误处理】简单以限制转动速率,正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈。

同时发放了1600原石补偿。“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段。且避免特殊设备实现异常操作。‘屏幕画面高速模糊’等等都是次要的 ,然而 ,仍然可以正常速度转动或晃动。

此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的情况下 ,毕竟那维莱特的出伤间隔是0.4秒 ,且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来,开发团队处理方案考虑不周,其中  ,晃动多目标伤害结算,鼠标DPI,同时发放了1600原石补偿。‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩?这才是异常 。为了处理那占比也许还没0.1%的异常行为玩家 ,转身角度、让那维莱特重击期间可以高速转动 ,

既然如此 ,

【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量,

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉,正常市面上购买的主流设备,挨骂是必然的 。并为旅行者发放补偿1600原石。仍然需要回退补偿。

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