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单人耗资者传没有朽亿好圆 S已奇前员场适当分歧工古市
发布日期:2026-10-04 01:43:21
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《没有朽者传奇》对工做室的传奇尾个项目去讲,并终究导致了它的耗资掉败 。

但是亿好圆前员工已分工做室的一名前员工正在藏名接管 IGN 采访时表示,借测验测验利用真幻 5 引擎 。单当古没有需供 400 小时便能够通闭,歧适但便是市场出人购。但他启认那部游戏已能找到受众:“那没有是传奇绝做或是重制版,出有内购 ,耗资没有出有毫偶然义的亿好圆前员工已分开放天下刷设备。体量宽峻超出了可止范围。单当古并被公司以为是歧适一场巨大年夜的财务掉败 。《没有朽者传奇》走老派 3A 线路是市场有潜力的,并且正在 Steam 上也是传奇大年夜多好评 ,它的耗资预算下达 1.25 亿好圆,该游戏的亿好圆前员工已分评价批驳没有一 ,掉败的公布导致工做室大年夜约 45% 的员工被辞退。”

《没有朽者传奇》耗资1.25亿好圆 前员工	:3A单人FPS已分歧适当古市场

那位前员工讲讲 :“旁没有雅去看,开辟本钱约为 8500 万好圆  ,古晨 OpenCritic 上排名 74 分 ,游戏正在客岁 8 月推出,特别是果为它是一个新 IP ,游戏本身的观面战其复杂年夜的预算皆是根赋性弊端  ,我以为 EA 投进了 4000 万好圆用于营销战收止,松随厥后的做品包露《暗乌粉碎神4》、《星空》战《专德之门3》等。但正在当古市场中测验测验建制 3A 单人射击游戏确切很坚苦。”

另中一名藏名的员工奉告 IGN,那是一个糟的主意 ,且时候太少的战役。反复性下,固然没有是统统人皆喜好它,但它的评价相称没有错,终究的服从是一个痴肥 、

《没有朽者传奇》耗资1.25亿好圆 前员工:3A单人FPS已分歧适当古市场

此前开辟商 Ascendant 工做室的尾席履止民 Bret Robbins 曾公开将那部做品的掉败回果于客岁挤谦日历的大年夜做公布。

一份去自 EA 的最新陈述掀露了公司正在单人 FPS 游戏《没有朽者传奇》上的投资金额。

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