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入挥空及提拳皇取消前输
发布日期:2026-10-03 16:32:22
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这样空出一个招式而形成的拳皇取消前输连续就叫做挥空取消 。只要是挥空有攻击判定的招式都可以所谓攻击判定就是出招可以打中对方 。

比如用terry的及提连撞,

最后说一个比较解决实际问题的拳皇取消前输~就是提前输入在草薙的Taskover中最后的下A取消接超杀的用法怎么把下A融入到必杀的指令中呢?其实不难,最直观的挥空例子 如八神的走屑风 输入426后拉住6 走出一步后按A/C确定仍可出屑风,6和B一个时间按下,及提先输入一个24 就是拳皇取消前输提前输入好下后 ,所以就用到提前输入 即输入好26或24按斜上跳起的挥空一瞬间再按键,但是及提可以两个或几个招式交替使用 。关键是拳皇取消前输出法 ,然后就剩426的挥空指令了 这样跟TERRY的无限就是如出一辙了。

如:A>B>A>B>A>B或A>B>A>C>A>D 等等 ,及提为什么要熟练掌握这个出法呢 ?拳皇取消前输下边会做介绍~

现在来说一下第二个问题:提前输入

在KOF中 一个招式的方向转完后 按键的确定攻击可以慢一点出 ,可以理解为同样的挥空招数不能反复一直用 ,都是及提要用到的建议初学者一定要熟练掌握TERRY的无限,转到前的时候正好按到B 出招。草薙京的Tas kover等等  ,这个办法要比 26CD>24A这个方法更不容易失误,快速按CB或AB 按下C或A的时候,

就是小跳最低点出招 ,

输入426AA或426AC即可,有一个地方也是很常用的,这样可以使挥空很快 在一瞬间完成 。大家多体会一下其中的感觉吧 !

跑必杀也是利用这个性质 如克拉克624后66前冲一步624A/C出近身必杀,在最后一段火打中后,当然这个间隔也是有限制的 。出下C或下A ,举例426B后随便出个什么招式都有攻击判定 就算一个站B也能踢中对方 ,

在KOF97的系统中 对方被打到空中后的追加攻击是有一个要求的(有一部分不用),其实道理很简单 ,而不是普通投,此外 罗伯特的极限流连舞脚后接必杀 也可以用到在连舞脚最后的时候输入好26 然后输入624DA即可  ,但是我们要想形成无限 就要在两次426B中间出现除了426B外的一个招式。摇杆正好转到下,

同理草薙京的七十五式改无限、

键盘出法就是426CB或426AB 按到2的时候右手正好按C或A,这个招式是可以打中对方的 但是我们要用最快的速度出招和收招  ,罗伯特的极限流连舞脚接必杀、用通常的办法 先跳 再出招一般是来不及的 。摇杆转一个半圈 ,就是通常所说的269或247。目的就是不让这个招式打中对方 这样再次使出426B的时候就可以形成连续了,

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