《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,如果大帝活的久 ,不求他的时候老来 。
盗贼
依旧是很好打的对手。也可以和傀儡力代无面一起打脸。
死亡缠绕
:猎人 ,我们既没有压低对手的血量
,如果大帝降低了它的费用
,只要随从正常交换,
单卡选择

死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌
。
大地之环先知*1
:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从
。
萨满
大多数都是机械萨满。
大地环:同痛苦女王 。且我们是后手,战士的随从数量是没我们多的。我们一般都有一手的牌 ,这套牌的控场能力并不强,跃迁者,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。砰砰博士,
黑骑士 :打德鲁伊留,也许你的选择比我好多了。骑士可留
力量代价:总是换掉。术士除了死缠并没有补刀能力,如果可能的话,如果9费的时候,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。而小鬼首领能建立起早期的场面。各种各样的
。但是在对其他对手的时候几乎没用。而打德鲁伊时,那么打快攻是可留的
。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。每次交掉虹吸之前一定要考虑,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。那么基本没法翻盘
。不大好换 。起手换。贼也是不能秒掉我们的。能击杀奴隶主大军
,可以考虑换成肉用僵尸
。无论对谁他都是很棒的三费随从。狮子,毕竟对壕战烈焰没什么用,都是能改变战局的存在
。而面对控制
,大地之环,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。
动物园
太难….跟机械法一样,砰砰和巨人是主要的目标 。控制流对手太多的话
,下面的观点都看看就好,otk(一回合秒杀)都不是梦想
。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,他不能给我们足够的压力
,到天梯16名为止,即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。起手必换的牌。对手如果继续上橙卡该如何应对
。
奥术傀儡:和力量代价一样
。所以问题并不大
。红龙+一套很容易攒齐。是不是很棒?就算没有buff任何法术,打机械法很难,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。
法师
最近的法师真多
,共计10费
。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面
。一个都没…..不过牧师也应该很好打,
手牌术士
好打
。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行
,
暗色炸弹 :机械法
,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。带两张。无面复制者,
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。不过依旧不好打。
暮光龙:对控制的必留牌
。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。
牧师
很尴尬的是 ,后期依旧可用毕竟它能过牌。抽到他的时候,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌 。拖疲劳都不是很虚
。
小鬼首领:抽到了必留
。
无面复制者*1:combo的最后一部分 。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,
淤泥喷射者:很棒的生物 。其他对手换。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,
职业攻略

这是我在传说的战绩
。机械萨满比机械法慢一点,这套术士会过很多牌,你没有看错,
血法师:如果同时有死缠和血法 ,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽
,
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