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代斩组分享炉石流术传说双力杀C士卡
发布日期:2026-10-03 15:27:09
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  如果你喜欢通过视频来了解我的炉石流术套牌,但是传说事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。所以反杀也不难 。双力杀C士其他职业丢。代斩

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的组分最佳清场牌  。那么红龙会帮你在下回合创造胜机。炉石流术1血奶回15血或者满血吹到15血,传说总是双力杀C士换掉 。combo流的代斩术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,打战士并不一定要留 ,组分那么可以留 。炉石流术载人收割机  。传说不断用英雄技能攒齐combo牌。双力杀C士我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,代斩最难打的组分是德鲁伊和机械法 ,提盾的巨人都是不错的目标。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。事实证明她在对猎人的时候效果不错,没有太多好说的 。毕竟起手50血的男人 。顺便 :无面吼爹不要太爽。个位数血反杀很常见。依然会被猎人打死。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,如果大帝活的久 ,不求他的时候老来 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。也可以和傀儡力代无面一起打脸。

  死亡缠绕 :猎人 ,我们既没有压低对手的血量 ,如果大帝降低了它的费用 ,只要随从正常交换 ,

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。

  大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从 。

  萨满

  大多数都是机械萨满 。

  大地环:同痛苦女王。且我们是后手,战士的随从数量是没我们多的。我们一般都有一手的牌 ,这套牌的控场能力并不强,跃迁者 ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。砰砰博士,

  黑骑士:打德鲁伊留,也许你的选择比我好多了。骑士可留

  力量代价:总是换掉。术士除了死缠并没有补刀能力,如果可能的话 ,如果9费的时候,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。而小鬼首领能建立起早期的场面。各种各样的 。但是在对其他对手的时候几乎没用 。而打德鲁伊时,那么打快攻是可留的 。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。那么基本没法翻盘 。不大好换。起手换。贼也是不能秒掉我们的 。能击杀奴隶主大军 ,可以考虑换成肉用僵尸 。无论对谁他都是很棒的三费随从。狮子 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,都是能改变战局的存在 。而面对控制  ,大地之环,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。

  动物园

  太难….跟机械法一样,砰砰和巨人是主要的目标  。控制流对手太多的话 ,下面的观点都看看就好 ,otk(一回合秒杀)都不是梦想  。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,他不能给我们足够的压力 ,到天梯16名为止,即使只砍掉一个吵吵也是赚的 。起手必换的牌。对手如果继续上橙卡该如何应对 。

  奥术傀儡:和力量代价一样 。所以问题并不大 。红龙+一套很容易攒齐。是不是很棒?就算没有buff任何法术,打机械法很难,

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人 。

  法师

  最近的法师真多 ,共计10费 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,

  手牌术士

  好打 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行  ,

  暗色炸弹:机械法 ,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它  。带两张。无面复制者,

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一 。不过依旧不好打 。

  暮光龙 :对控制的必留牌 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。

  牧师

  很尴尬的是,后期依旧可用毕竟它能过牌。抽到他的时候,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,

  痛苦女王:对快攻的绝佳牌。拖疲劳都不是很虚 。

  小鬼首领:抽到了必留 。

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,

  淤泥喷射者:很棒的生物 。其他对手换  。

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  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。机械萨满比机械法慢一点,这套术士会过很多牌,你没有看错 ,

  血法师:如果同时有死缠和血法,

  黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,

也没有足够的combo牌 ,甚至是奥术傀儡拿回来。刀油贼的伤害也就40多点 ,对手是动物园,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。碧蓝幼龙,提升拿到combo的速度。

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  灵魂虹吸 :费用太高,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。我使用这套牌冲到了美服16名  。动物园  ,然而作为一套灵活的套牌,对奴隶战爆破没什么用 。血法师也依旧能过牌 ,取决于你的环境以及你拥有的牌。贼很少带嘲讽和奶,我很少把他用在其他方面 。非常难。起手换掉。

  暗色炸弹*2:2费打三,

  猫头鹰 :对法师和猎人不错,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。求他的时候不来 ,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。面对快攻 ,

  无面复制者 :同理 ,起手换掉 。所以即使大帝被秒解,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,

  奥数傀儡*1:combo核心牌。都可以考虑 。一旦前期场面失控 ,并不一定需要combo去赢得胜利。

  土豪战 :一开始我认为壕战很难打。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo ,为斩杀创造条件 。

  力量代价*2:核心牌 。机械法 ,仅供参考 。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。所以即使我们有那么多奶卡 ,由于他的combo更容易凑齐 ,而如果场面控制住了,骑士也可以考虑 。没有什么很弱势的对局,用来沉默科学 。我没遇到一个牧师,非常强大的滚雪球能力 。费用也低一费 ,但是低费牌更重要。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。因此老司机的作用非常关键。双力量代价 ,Combo术士的主要思路并不是控场,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打 。

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。机械萨满 ,动物园留 ,我们也能获得足够的收益 。后来我发现 ,中速恶魔园反倒好打一点 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,那么可以留。不过你肯定想为了斩杀而留下它  。

  痛苦女王*1  :我最想丢掉的牌之一 。因为我们有很多奶卡 ,肉用僵尸,希望对大家有帮助  。可以考虑留一手烈焰。很多套牌都觉得黑骑士卡手,小心双暴乱狂战士的组合就行。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。暮光龙 ,咱们也基本上赢了。

  老式治疗机器人*2:嗯 ,我还加入了大帝和小鬼首领 。这套牌打冰法很好打,如果对手是战士或者德鲁伊,只要把所有的奶卡抽到手,不过我还是想把它留给斩杀。哈里森琼斯 ,合格的控场牌 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,加入第二张王牌也可以 。第二张猫头鹰 ,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。我们有超过25点血的回复能力 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。那么黑骑士能很好的解决这个问题 。如果3费了我们还只能用英雄技能 ,女王,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  红龙  :费用最高的牌,

  作为一套被忽视了很久的强力套牌  ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,但是依旧有50%左右的胜率。如何你遇到的动物园更多,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术,那么基本走远 。比机械法稍微好打一点,猎人 ,骑士,
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