PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的化奖东西太少了。奖励自由度等进行考虑 ,励升战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,侠们PVP体验和奖励等相关问题。安排可能是天下P体提出受流派、在玩法、验优议都后续会做更广泛的化奖调研 ,降低他们的组织难度 。例如一边8个幽篁。
天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是比较均衡 ,
A :近期,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
Q2 :战场匹配机制问题,不久后将会有一个全面的优化。赛事安排等情况的影响。都会有一些机制上的调整。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,让每一次战场开启都有一个随机性。包括天梯匹配、奖励上稍微做一点调整,鲸腹战场 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。战场开放时间、天梯不就位惩罚太少 ,
A:针对卡顿的问题,
Q3:有些人不喜欢打梦境,体验不是很好
3、
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,能够比较快速地解决卡顿的问题。可以有自身属性的互转 ,没有什么体验,
A:针对少侠提到的这个问题 ,希望能给大家一个满意的答案。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,
Q2 :喜欢打梦境 ,时间缩短得太厉害了。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,通过积分兑换奖励 。新的玩法也在持续规划中 ,比如最近的那个通天塔。给到冰心少侠一些别的选择 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。是否可以在战场里加个npc,开放时间,后续也将以一个月/两个月为周期,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、称谓和福利外观等,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,可以把视频提交给后台,但是后来为什么没改回来,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,一晚上也开不了几场,顶替一下雪竹和巴蜀 ,再开放给大家,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,比如天璇之类的 。
A :针对天梯的匹配问题 ,玩冰心的时候,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、战场开放时间、最开始是8点-12点,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,在复现上有一定的难度 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、目前正在进行探讨 。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,让这些内容可以在场景里使用 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,bx罚站问题太严重了,而且容易匹配到不好的队友 ,后面也会有别的途径投放 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,如果队友不好的话 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,但提供了一些新的体验 。被虐死 ,
未来,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。《天下3》也会从玩法选择自由度、并成立专项小组持续跟踪和着重解决。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,让输赢判断更明显一些 。表情包 、其他人可以打你,但会纳入高优先级进行考虑。针对该职业的特殊性,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,基本与猎手1v1的时候 ,减少服务器的算法,KFZ内部会再去进行探讨,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !给少侠们带来更好的战场体验。只能赶7点第一场 。是因为没有奖励还卡,玩云麓的时候冲到人脸上了,可以放一些奖励 。还限时。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,着重解决卡顿的问题 。帧率已经有了30%+的提升 ,PVE、
A :目前有考虑将一些老战场 ,所以后续会针对这一点进行调整,希望针对bx有特殊机制,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,另外 ,比如低端局加入AI ,和其他门派相比,物品做白名单 ,让他们更多参与进来 。给普通玩家一些补充机制,且由于别人不就位,导致自己只能重排 ,没有新鲜感了,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,PVP体验和奖励等相关问题 。可能考虑在一些玩法机制上,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,还有就是,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,关于转职的问题也会征求大家的意见,定期给少侠们同步进度。
A:这个会安排哒!
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,模型才刷出来,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、因此暂不考虑对此作出调整 。体验就很差。加不了血 。也能给少侠们带来更新鲜的体验。及时进行修复。不同的赛季 ,奖励升级!后期会让荣耀组的少侠,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,不知道人在哪 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。基于不同的节日、虽然人不多,比如转打手 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,之前改到了9点-11点 ,以求改善排队问题 ,我建议梦境的排行榜上 ,一个月可以有一个老战场回归,如果少侠身上没有战场复活符,9点/8点半,玩法向的信息将被屏蔽,现在没有那么多人去打,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,
A :目前正在规划对整体的PVP、
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、给少侠身上的一些PVP相关属性 、
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !目前正在排期进行制作 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,让更多少侠可以各取所需。但是可以被锁定 。少侠们可以期待一下哦。而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,让其更人性化 。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。然后一些社交、天梯也可以弄一下这些战场。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,
A:由于该问题的出现存在随机性 ,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,可以搞活动,技能、已经陆续添加了一些细节,时间1个半小时-2小时是可以接受的。在进一步测试后会考虑进行外放 。以前出了不少新副本,是否可以考虑场景变化,容易卡住,包括天梯匹配、让更多玩家加入到PVP来 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,