除了以下所提到的改版一些技能 ,进行了横向对比 。后加这时一个无双再接三段或者后跳在调整身位的点D点攻同时打出了一段小爆发 。(这里疑似无双有bug,罗加略览利用版本强无敌的阿阿修一觉续航配合珠子高频hit持续输出 。不动依旧five。修罗不使用任何cd药 。改版扎热无双1 ,利用好优化无双波 ,不仅达不到碾压级的伤害,因为x着x着肯定要重新调整身位 ,

可以看到②③两套点15秒内的数据相似,

3 、以及珠子tp不再加hit数的特性 。
我总共模拟出了3套加点。因为最近有不少勇士们都在问这个问题 ,珠子满,
本被看好的无双波实际上并没有什么使用价值 。所以99单机网小编今天就为大家带来了DNF917阿修罗的加点攻略,无不动,
3.会连发原地x的完全可以舍弃无双,改版前的加点,测试好几次均如此。珠子1,珠子大冰大火
这套技能算是很传统的乌龟版本的玩法,并利用修炼场15秒的限制输出时间,说是扎热伤害也很高。扎热无双不动满,
修炼场15秒内打出的伤害是50.8E 。)

2 、
满扎热也是看到个别坛友的意见 ,无双满 ,大冰大火满.)
这套点也是我之前二拖超时空的加点,
修炼场15秒内打出的伤害是49.9E 。
结论 :
1.无双可以舍弃,当年幽魂加持下的开眼不动是4秒最强爆发 。依旧无不动.
这是利用改版信息描摹出的新思路 。
1 、
测试条件为:120级石化弗曼,
2.不论点不点无双 ,
DNF国服改版后阿修罗伤害测试:
首先很遗憾地告诉大家 ,略高于①。
DNF917阿修罗改版后怎么加点?大家好,
最后附上我这个不会连发原地x的个人加点:




实际上15秒内打出的伤害只有46E。大冰大火满 ,