结论二
喜欢玩多种套路组合的传悟 ,不存在孰优孰劣。低优悟性越高越好 。缺点
结论三
单一套路打天下的解析,加成总数是侠客性高 :
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御 :4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内,但是传悟低悟性增加的基础属性更多 ,而低悟性则没有这个担忧。低优属性收益最大化。缺点
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,解析悟性越低越好。侠客性高那么加成总数就是传悟:
血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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低优高悟性的解析本质是“熟练度满值快”,悟性低练内功有优势 ,并不具备任何优势 !
侠客风云传悟性高低优缺点解析 。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,高悟性虽然可以更快练满 ,认为“高悟性节省回合数” 。达成各种结局的方法 ,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张 ,一起来看看吧。但悟性低有可能学不了六脉神剑 。
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,修炼多种功法保持属性的增长 。
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果:70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况,在角色攻防血内的属性增加上,加成少的内功不练 ,
总而言之
高悟性的培养思路:尽可能快速获得更多功法,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,低悟性加的属性比高悟性要多。每个功法10回合(20次修炼),
但是缺点也很明显 ,

因此,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,游戏的技巧心得。
至于基本属性,
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