备注:己方邪神·洛基已开启意志觉醒,提升头人本次,圣斗士星矢重生邪神洛邪神·洛基大幅加强了普攻带来的成团威胁 ,邪神·洛基就凭借“邪恶意志”状态辅助整支队伍,意志邪神·洛基如法炮制得再次进行了四段攻击,觉醒基或双子神·达纳托斯、全队领粉碎哈迪斯的提升头人阴谋 ,随着战斗时间的圣斗士星矢重生邪神洛延长各项数据水涨船高,第三轮的成团四段攻击过后,
未开启意志觉醒前,意志80%概率使用三段普攻 ,觉醒基或“每段普攻造成上一段的全队领3倍伤害”则是保证了邪神·洛基普攻的输出能力 ,还在原基础上额外新增了四段效果“极恶·意念操控”,

4分28秒,反壁咚能力 。邪神·洛基凭借着电光石火的闪避效果释放出“冈格尼尔·断”,三段普攻命中敌方时偷取敌方15%当前觉醒值。减防 、其中包括了“冈格尼尔·断”天赋效果中的多段普通攻击 ,可以享受到30%的增伤) ,突破叹息之壁,奴役效果和伤害增加不包含觉醒技)。三段普攻均能加快觉醒值的获取频率,且必须是处于极恶状态下击败敌方才有效果,当前主流角色的必杀技要么以暴力输出见长 ,取得如此傲人成绩的原因除了意志觉醒能全方位提升邪神·洛基的各项能力外,开启意志觉醒后 ,

4秒过后 ,二段普攻永久降低的基础双防是可以叠加的,

开启意志觉醒的邪神·洛基在输出 、小编将逐个拆分为大家带来分析:
效果一 :洛基吸收冈格尼尔内的世界树之力强化自身,
此前 ,不但大幅提升多段普攻的触发概率 ,白羊座·史昂、

由于邪神·洛基意志觉醒效果较多 ,无论此时邪神·洛基是否处于极恶状态下 ,使用极恶加持的技能击杀敌方将会奴役敌方灵魂为己所用15秒(每个技能仅可奴役一个敌方灵魂,邪神·洛基释放“极恶·意念操控”。

开场3秒后,让队友获得增伤、使用黑暗冲击命中敌方将强制恐惧敌方2秒。洛基必定使用二段普攻,所以是无法享受到伤害加成的 。分别成功击败了对方角色 ,在实战过程中有着不错的发挥与表现。
效果三 :使用冈格尼尔·断时重置我方全体必杀技 ,决战海皇波塞冬,通过邪神·洛基的小技能“冈格尼尔·断”可以重置己方全体必杀技CD ,当之无愧的全场最佳。触发频率不高 。还因为敌方拥有大量召唤物让邪神·洛基无时无刻都在进行输出,潘多拉守护触发次数耗尽时,

4分39秒 ,随后便触发了第四段效果,圣斗士的热血历程再度重燃 !这位角色又将在哪些方面迎来加强 ?在实战过程中又会有怎样的表现?今天,在觉醒技、敌方未开启。我们将选用以下角色阵容进行实战演示 :
双方守护阵容:潘多拉 、让邪神·洛基快速过渡到极恶状态中。战争女神·雅典娜
双方阵容:冥界主宰·哈迪斯 、也再次将敌方阿赖耶识·沙加举至空中。突破黄金十二宫 ,邪神·洛基释放觉醒技造成了巨额伤害 ,其团队价值不言而喻 ,
看完邪神·洛基的起源觉醒分析后 ,环环相扣之下让其真正成为了团队的带头大哥 。圣斗士的热血历程再度重燃!邪神·洛基释放“冈格尼尔·断”,邪神·洛基就凭借“邪恶意志”状态辅助整支队伍 ,突破黄金十二宫,这一效果对邪神·洛基的强化是全方位的 ,简单粗暴的数值提升,要么以强力控制见长,但四人均成功存活了下来 ,重置己方全体必杀技CD的效果与主流守护-潘多拉相同 ,附带的各项效果也非常契合洛基的特点,由于此时恰好被“神殿的威压”暂停了必杀技CD时间未能重置成功 。可以命中多名角色 ,不但获取了30点觉醒值 ,回能效果均有触发 。三段普攻带来的免控、但在战局中后期,粉碎哈迪斯的阴谋,而就角色本身而言 ,意志觉醒开启后,己方三人存活取得了战斗的胜利。正式进入极恶状态。普通攻击击败敌方后是无法生效的,决战海皇波塞冬,
《圣斗士星矢:重生》带你重燃童年热血记忆:挑战银河争霸赛,

4分26秒开始,最终输出量占比全队的近40% ,更重要的是技能并不像守护一样有消耗次数的限制。让队友获得增伤、免控的能力。
效果二:世界树之力强化洛基的枪术每段普攻造成上一段的3倍伤害 ,此描述中“极恶之力加持的技能增伤30%”的效果并不难理解,随着战斗时间的增加敌方前排防御角色的生存能力将被逐渐削弱 ,让我们把目光聚焦至实战演示 !就由小编来向大家具体分析一下吧!再次强化邪神·洛基在释放觉醒技后的杀伤力;至于“奴役灵魂”的效果 ,最终耗时1分05秒 ,双方觉醒技互换,最后,三段命中之后有50%的概率额外释放一次极恶·意念操控;使用一段普攻时洛基免疫大部分僵直和控制效果3秒 ,由于本身就是范围技能 ,极恶之力加持的技能伤害增加30% ,治疗三个方面均位列第一 ,额外触发的“极恶·意念操控”并不算是普攻的一种 ,此次强化将进一步提升邪神·洛基的壁咚、二段普攻命中敌方额外造成洛基80%攻击力的真实伤害并且永久降低敌方10%基础双防,圣光·路西法、突破叹息之壁 ,


4分54至4分53秒完成了三段普攻,不单单是普攻的伤害,将己方的初始必杀技CD直接重置。
如今 ,取得胜利只是时间问题 。可以有效克制后排输出角色的发挥;其次是释放普攻时额外触发的效果 ,己方虽然总生命值并不健康,