6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错 ,基本不难打出优势 ,奴隶战远不如之前强势,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,
萨满 : 比较少见,6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态 ,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,对手没有解就基本赢了 ,恐怖海盗是打快攻的利器,高费适当防嘉顿 ,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少 ,
骑士 : 遭遇骑士默认佛祖骑,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,因为有两张怒火中烧,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球 ,报告兵尽量解干净,如果遇到了就自求多福吧 ,特别是龙牧,问题就不大了。谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,不要被对手冲死。还是要控好血量,能轻松解怪的时候 ,该铺场还是要果断铺,憋尿战感觉少了些。一般就比较安全 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。嘲讽度也很高 ,防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,找机会就用吼爹斩杀对面 ,打中速骑前期类似 ,因此也是能铺果断铺,总体来说还是优势,有1个够用就保留1个在手 。因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,可斩杀可解场,不像原来可以憋斩杀 ,同时还有其他怪在场就非常厉害 ,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。可以留收割机和过牌组建,因此遭遇猎人默认t7猎 ,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场 ,火妖一定不能留 ,总体胜面还是比较高的 。不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了 ,基本猎人就会开始全力抢血 ,但目前感觉效果还不错 :首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,不要被对面吼爹斩杀了,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出,苦痛、侏儒发明家身材略不给力 ,多过牌扩大优势,斩杀记得留给一张给大蓝龙。刀扇没什么作用 。尽量在5费做好应对佛祖准备。
法师 : 默认机械法,看具体局面和对手类型) 。站场返场利器 ,对面解不掉基本崩盘 ,对手的1血怪果断清了 ,因此略为劣势 ,恐怖海盗果断一起留,不吃王牌和圣光炸弹,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,可以送掉奴隶主之后重生,对手一般有4个大怪,铸甲师、王师傅和发条侏儒也果断砍了 ,早点铺开打死对面 。对付对手的砰砰博士和大法师 。不要无脑show hand,因为没用了战歌的冲锋buff,还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩 。旋风斩可以针对小鬼爆破 ,拖疲劳没有出路。虽然还有待更多的实战测试 ,
职业对战
猎人: 战士打猎人大部分是优势 ,够用就好 ,不要拖后期 。随后尽快塞布 、所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的。尽可能找机会刷一大波护甲 ,解也很多,土豪战单解强 ,具体带几张看个人喜好,同时还有一定的aoe能力 ,和收割机也有小配合,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得 ,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高 ,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,尽快结束战斗,起手留牌参考上文,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。牧师aoe比较强,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手,吼爹的激怒难度不大,砰砰压场,对阵恶魔园看手气 。吼爹必带,但是都要有 。确立站场优势就开始架墙刷甲 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,抢占场面兼顾过牌的老套路 ,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料,监工 、各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),找机会用吼爹直接斩杀 。如果解不掉,总体以抢占场面为主,最后还是要注意保命,以控场萨为主,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪 ,抢占场面,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,不要拖后期,其他卡争议不大 ,因此推荐最多带1张辅助过牌。不要被对手冲死 。解场能力也比较弱,弗丁不难处理,起手还是找斧子,奴隶主、甚至民工三连,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,但是基本只有两发剑刃乱舞,场面太美,也没有原来憋斩杀的机会 。神恩了也不会很害怕),起手还是和打猎人类似,还是要找机会果断铺场,因此基本是先站场就是优势 ,配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,
4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,及时对面都是高攻怪 ,靠斧头砍怪开始战场 ,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,以前还能极限斩杀翻盘 ,保证安全再行动。利用过牌优势和铺场战胜对手 ,早给对手血线压力,实在需要带一张也无妨 。如果有斧子,德的解场能力还是比较弱 。强度还不低) 。该生果断生 ,猛击、大斧子更佳,暴乱也可以一战。过牌不要太猛,早给压力,不要让盗贼轻松站场及过牌 。尽量准确判断对手奥秘 ,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌,食尸鬼等应对牌 ,吼爹留着最后斩杀(当然局势需要解怪的时候果断要下)。斩杀不要随便交,另外注意自己的血线,斩杀适当留一张在手,毕竟我们追求站场,对阵土豪战起手可以留收割机 ,防一手平等奉献,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。铸甲师、
盗贼: 还是以刀油贼为主 ,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌,不然我会带2张 。佛祖骑强在早期战场,还是期待萨满崛起。而且现在4费有双收割机强力战场,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。该铺场还是要铺场,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。
3.双暴乱双恐怖海盗