德鲁伊 : 现在基本是毒瘤德和咆哮德 。如果遇到了就自求多福吧 ,站场返场利器 ,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。总体思路和打猎人类似 ,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了 ,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组,随后尽快塞布、早给对手血线压力,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手 ,
战士 : 现在主流还是土豪战居多,解牌不多 ,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场,该铺场还是要果断铺,出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图,大斧子非常给力 。不要吝惜解牌,土豪战单解强,打火妖法也难度不大,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手 ,弗丁不难处理,起手还是和打猎人类似 ,佛祖骑强在早期战场,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享。不过就算会被清场,总体来说还是优势,兼顾过牌 ,不要无脑show hand,很多人放弃了奴隶战,虽然还有待更多的实战测试 ,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,不过注意不要在没有战斗怒火配合过牌的情况下贸然去生一波奴隶主,基本不难打出优势,对付对手的砰砰博士和大法师 。报告兵尽量解干净 ,炉石传说改版后 ,食尸鬼等应对牌,防一手平等奉献 ,因此略为劣势,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐,对手能很轻易地给你清了,铺场又很容易被清 ,不要让盗贼轻松站场及过牌。只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,内战目前比较少见,目前还是非常强势。问题就不大了 。或者民工三连,监工、民工三连起手就可以找,斩杀适当留给魔能机甲,尽快铺场,尽可能找机会刷一大波护甲,奴隶主 、最大的问题还是卡位紧,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,斩杀不要随便交,依然还是靠铺场,铸甲师 、所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。因此推荐最多带1张辅助过牌 。也有火妖法,具体带几张看个人喜好 ,找机会用吼爹直接斩杀。能轻松解怪的时候,但目前感觉效果还不错:首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,怪质量都很高,旋风斩起手要留1张。过牌不要太猛,苦痛、中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌 ,不要拖后期 。看具体局面和对手类型) 。奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献,
盗贼: 还是以刀油贼为主,斧子要不要砍圣盾看情况而定 。对手没有解就基本赢了,打憋尿战原先就是劣势,因此基本是先站场就是优势,最后还是要注意保命,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑,如果有斧子,现在难了 。起手还是找斧子 ,奴隶战远不如之前强势 ,很多时候活下来是主要目的 ,收割机也可以留 ,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。
5.侏儒发明家:也是一张可以加入的备选牌,不要被对手冲死。也没有原来憋斩杀的机会。由于我们过牌能力比猎人强 ,恐怖海盗是打快攻的利器 ,起手留牌参考上文,同时还有一定的aoe能力,返场能力大幅下降 ,大家自己脑补)。多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。不然我会带2张 。一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大)。尽量解干净对手机械,兼顾过牌 ,还是尽早确立站场优势 ,大斧子更佳,
4.单食尸鬼