他表示:“我们但愿确保完整的朋克 DNA 得以保存并正在新做中存绝。《巫师3》的绝做将保《血与酒》(扩展)也是如此——中间有一个分裂导致了完整分歧的分支 ,”
目标CDPR已开端大年夜量会商《赛专朋克2077》的存第绝做 。Sasko解释称 ,部完真际上 ,赛专下一款系列做品的朋克副总监 PawełSasko比去与媒体 Aftermath 会商了团队措置绝做的体例。”
没有过,绝做将保有着完整分歧的结局 。战一些演员也插足了那款新游戏的建制。果为那是他们的故事战他们做出的决定 。剧情正在某个面产逝世巨大年夜分裂,但 Sasko 表示 ,古晨仍没有浑楚很多游戏的细节,”

果为游戏处于开辟初期阶段 ,他对进一步扩展正在他担背任务总监的《昔日之影》DLC中更受存眷的“反应性”游戏观面很有兴趣 。他以为仍需获得一个均衡 :“果为回根结底,”
他借弥补称另中一件需供记着的事是,波兰战温哥华的工做室 。漫衍正在 CDPR 波士顿、

古晨那款游戏正在内部被称为“猎户座” ,很多曾插足第一部做品战 DLC 的卖力人战总监,他解释讲 :“正在《昔日之影》中 ,那便是我们正在《巫师2》中利用的布局 ,团队范围古晨相对较小 ,
正在《昔日之影》以后,那便是您的故事。尾要的是没有要让玩家做无勤奋 ,正在做出那些决定时,