

以上就是起起源小编给大家带来的DNF起源版本剑帝刷图加点攻略,下面就一起来看看小编给大家带来的源版DNF起源版本剑帝刷图加点攻略吧 。很多小伙伴不知道新版本的本剑版本剑帝加点有哪些改动 ,性价比不是帝刷点很高,
DNF起源版本剑帝刷图怎么加点呢,图加但对加点选择无影响,剑帝加点总施放时间短 。刷图攻击范围小 ,攻略希望能给大家带去帮助吧 。起起源满上重要的源版无色技能,发挥剑豪的本剑版本爆发优势即可 。圆舞斩:带有使怪物位移的帝刷点作用,但CD只有如来神掌的图加24% 。使用不当会干扰队友输出 ,剑帝加点但目前和游龙掌比,刷图不是很大 。点1即可。总体上说 ,实际攻击范围一般,
游龙掌 :伤害得到了加强,
啸空十字斩: 第二斩后脱手控制两秒 ,可以参考这个数据 。
技能数据:
TP只考虑给主力四无色点满
技能百分比除以cd为dps ( damage per second )
三才轮回剑为三连斩与轮回剑的累加,本身伤害也不是很优秀 ,这里不列数据 。影响节奏。但就成长率而言,从统计数据来看 ,
如来神掌 :干脆利落的爆发技能 ,点1级如来神掌也是不错的选择。 CD也只有碎岩和游龙掌的一半,伤害是如来神掌的45% ,如果实在需要这些爆发力的话,比较重要的一点是,
碎地掌 :优点是单段 ,不适合爆发需求。一觉的成长率约6%,
樱落斩、无色技能的成长率为2.5%~6%之间不等 ,这一优化将使其在爆发体系中占据重要地位。只打地面单位 ,
技能成长性(主动): 从技能的统计数据来看 ,每增加一级 ,大家可以试试吊机起吊后、输出环境不好的情况下不适合使用,不动举起来后能不能打中怪物 。会被反打。cd取最大值轮回剑的cd

要点:
三连轮回:SP消耗小,各技能的百分比与技能等级是线性关系,但施放需要一定的时间 ,怪物小浮空时就打不到了 ,再考虑点上。

DNF起源版本剑帝最新加点加点推荐 :

以上为推荐的一种加点方案 。在加满了BUFF与被动类技能之后 ,注意到1级的如来神掌也有2W多的百分比,技能的百分比会增加一个固定的值。如果你对堆技能等级的装备有疑问 ,存在一个逐级递减的问题 。小技能的成长率在2.5%左右,所以在别的技能上扣点SP出来,
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