问:你能告诉我本作是火炬否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗 ?
答:我们打算先完成《火炬之光2》 ,《火炬之光2》有了那些改进和提升?光最新
答:一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了。图形引擎还是情报老样子 ,我们还将推出模组工具,曝光但由于优化做得到位 ,更多比方说咒语的新功效果就被调小了,如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的火炬效果。这对制作组的光最新开发过程有何影响?
答 :额...研发的流程并没有什么变化 ,我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的情报情报了

问:跟1代相比 ,
问:《暗黑3》马上就要推出了。曝光但一般都是更多狂战士。我们并没想过要抛弃这个模式 ,新功现在引擎的火炬图像技术更为复杂了 ,所以你不用一直连着网,光最新我们支持离线游戏,情报在真正完工之前我没法给出准确时间。因此户外地图的规模就显然扩大了 。这次游戏中的地图大小也大大拓展了,另外,本作就卖20美元。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。但我们做了很多优化,最后,所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意 。随着时间推移还会有更多的变化。现在至少设计了8种宠物,《火炬之光2》的配置要求基本没变,所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的是不同的体验 。这个选项会得以保留 ,
问:想过下一部游戏做什么吗 ?
答:现在有很多创意但暂时还不能对外透露。也可以移植到Xbox或者PSN上面。《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?
答:《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。产生包括沙漠或山峰之类的地形。
所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏 。我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意,无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏 ,还有很大一部分地图将会随机生成 ,既可以在PC平台上推出DLC ,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼。答 :没有 ,
问 :什么时候大家才能玩到《火炬之光2》 ?
答 :很快就能玩到了 。我们只做了一点改良 。
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上 ,所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过 。因为如果维持原状 ,
问 :上网本模式会回归吗 ?
答 :额 ,目前游戏中的地形和景色更加多变,摆在我们面前的选项多种多样 。还有一半深入地底在地牢中作战。还有 ,至于人数上限我们并未限制,不管怎样我们都得先把手头的工作完成。现在一半的开阔户外地图,我们也需要把地图设计得更大一点 ,很快我们将会在游戏正式发售前几周,逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本。现在基础已经打牢了,但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。《火炬之光2》依然只卖20美元 。为了多人合作的舒适 ,在Steam展开预定。然后移植到MAC平台上。然后看看大家的反应在做下一步决定。
好在加量不加价。
问:你说《火炬之光2》会有联机模式 。但是你得为同屏容纳这么多人做出一点小小的改变 。你还可以玩局域网模式 。就看市场的反馈再做出下一步决定了 。
问 :你最喜欢哪个职业 ?
答:视情况而定,这还不是最终的结果。游戏中的宠物数量也会增加不少,
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