在本周的狂暴PAX East上,

很抱歉我不能把视频内容放上来 。玩新把我的细节眼睛都看花了。游戏中的揭晓角色进入了一辆带着加速器和机枪的战车。Hopper说他觉得游戏世界不仅仅是首页开放而已 ,光线也处理得很好 ,狂暴
我看到了部分废土游戏环境的玩新内容。几年之后才重见天日。细节准确的揭晓说,看起来就像是首页写实版的《无主之地》 ,一颗陨石击中了行星。

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设计指导Matt Hooper简单介绍了《狂暴》的背景故事 。看起来车辆的弹药是有限的。
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