Rockstar在去年推出了《GTA :三部曲终极版》,曲开

开发者 Christopher Walch 的晒各个人简介显示为“首席3D美术师/技术美术师”,Grove Street Games的阶段其中一名开发者在ArtStation上发布了一些《GTA三部曲》早期构建的截图,而是光照由合作伙伴Grove Street Games负责 。他的车漆截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,移动端至今还未推出。对比
据网友@mnm345x 发现,曲开深入研究了游戏中的晒各车漆着色器。发售情况可谓灾难 ,阶段



更多截图:
曲开








此外还有三部曲中应急车辆损坏/未损坏的晒各模型,以及如何为应急灯设置虚幻引擎4蓝图的阶段工作流程。他的截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,深入研究了游戏中的车漆着色器 。
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