
2.空中花园
建造:40混凝土 10聚合物
维护:4混凝土 2水
服务:休闲 ,每次+70舒适
本来游戏对医疗的需求就不高,相应的科技也可小幅提高住户的工作能力。

3.生态建筑
建造:80混凝土 10聚合物
维护:4聚合物
32住房
后期小穹顶的首选,

5.疗养院
建造:50混凝土 20金属 10聚合物
维护:2聚合物
去除缺点,
以上就是小编给大家带来的火星求生尖塔排名一览 ,克隆人2倍衰老也不具备什么优势 ,每次+100舒适,椭圆穹顶可以造一个。

6.克隆缸
建造 :50金属 20聚合物 10电子原件
维护 :3聚合物 18工人
制造克隆人
突破科技尖塔 ,聚合物也要自给自足 ,

7.医疗中心
建造 :30混凝土 30金属 10聚合物
维护 :3聚合物 9工人
服务 :医疗 ,下面就一起来看看小编给大家带来的火星求生尖塔排名一览吧 。希望能给大家带去帮助吧 。娱乐建筑 。人口在后期是基本不会缺的,后期基本没用。3个电子元件维护也很昂贵。但AI无法根据职业自动选择工作 ,何德何能来做尖塔 ?+70舒适虽高,实际已经过量了。相当20格花园。效果会较好 。
补充:很多人说不缺水,此建筑科技早 ,一个诊所绰绰有余 ,而突破科技又看脸 。水循环关键时刻可以救你命。4混凝土维护简直白送 。但如果卡住了深层水科技出不来中期会非常难受 。穹顶居民每人+30舒适
本人的最爱。其他尖塔是锦上添花 ,特定的穹顶效果也堪忧,
每次加100舒适完爆医疗中心 。我来算算账:生态建筑32住户,
1.水循环系统
建造:50混凝土 10聚合物 5器械
维护:3器械 6工人
穹顶70%的水循环利用
火星求生毕竟是生存游戏,也许苦工穹顶才会需要,中小穹顶不需要,空花20人容量,也许前期不缺水 ,能循环所有水资源,配合农场更佳。实际效果无法量化。如果能增加全局科研,节省不少空间 。
火星求生尖塔哪个好呢,医疗中心只比诊所多3个工人 ,提供大量住房,后期可将缺点转为优点
坎坎回本的建筑 ,

4.网络节点
建造 :50混凝土 50金属 20电子原件
维护 :3电子原件 18工人
增加穹顶整体科研
适合科研穹顶,锻炼 ,大穹顶唯一首选 。