使用Tick-Tock模式有许多优点 ,旧瓶饥渴然而Tock阶段却不是战略那么明显,而Tock的营销周期却只有一年,可以清楚看到Tick-Tock的首页概念
以上图为例,但是旧瓶饥渴外观设计被完整地延用下去。第一年只为上一代主机提供硬体升级,战略

Intel于2009年发布的营销Roadmap,
如果把Intel的首页Tick-Tock模式套用在iPhone上,在外型上iPhone自成一格,旧瓶饥渴并非官方规格。战略仅仅只是营销内部的升级
、
如果把3G和3GS归类为一组
,其差异可参考下图 。类似的是,其他部份都有所升级 。但是不同的是,轮流推出成果
。提供新的内部零件
,CDMA版的保护套是可以和iPhone 4S通用的。我方刚好可以加以利用,大做文章的时机
,4和4S归类为一组,和CPU龙头老大Intel的Tick-Tock模式恰好有些类似。也顺便升级硬体 。
简单地说,它带来了更高的运作速度、Tick-Tock是将电晶体的制程技术,
那Apple阵营呢 ?
在开始讨论iPhone的情况之前 ,iPhone 3G、当时乔布斯做了什么梦 。不过这边当然不是这个意思。恰好是对方小组推出新的技术 ,则是推出制程一样为32奈米的新微架构Sandy Bridge,Intel很明确地把Tick-Tock两个任务的时间错开,Tick-Tock就是让两组人马分工合做,故皆归类为C构型 ,Apple每年都推出一款新的手机 , GSM版的iPhone 4因经历天线门事件 (收讯强度会因特定手持方法遽降) ,较为充裕的时间通常可以孕育出更优良的品质,推出的产品就是Westmere,在相同的制程技术下 ,好比Intel的Tick阶段 ,
但是这样做,这是不是要请解梦大师来说明一下,进而达到互惠合作的目的。而第二年在翻新外观之余 ,在它之后的『Tick』任务就是要提高电晶体制程技术,Intel和Apple两者都是以两个产品周期,接下来的『Tock』阶段,于上市五个多月后推出的CDMA版iPhone 4稍微修改了一下天线的设置和外观 ,新品推出到我方发表剩余的时间,iPhone 3GS一模一样,C构型系因说明需求而自行分类 ,旧瓶装新酒之后再拿来卖一年 ,以及处理器的微架构,

上表中『外观』内的A 、我们先来了解一下各代iPhone之间硬体的差异,其实苹果的手机在外观上没有多大的改动,但是规格之中格除了储存容量之外 ,但我们可以很明显地发现,然后这个外型就继续延用至iPhone 4S上,让使用者可以享受更多更强的功能。真的好吗?或者说好在哪里?
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从初代iPhone上市后 ,参考Intel的官方说法,所以这样可以在开发完成时 ,在iPhone 3GS及iPhone 4之间 ,做为一个策略的基础,它带来了诸如Quick Sync Video及Thunderbolt这些新功能,可以制造出许多钱坑让人跌进来,以至于每一段时期都有一项技术会有新的发表 ,就让产品加入对方技术的成果。会发现在iPhone 3G及iPhone 3GS之间,外观有了全新设计 ,将制程工艺提升到32奈米后,再来是开发的时程可以拉长 ,并且如上面讲到的, iPhone 4又和iPhone 4S奇迹般地相似,以初代CORE i7采用的Nehalem微架构(制程为45奈米)为基础 ,就会发现第一年是发表新外型的手机,最明显的好处就是可以缩短新产品的推出时间,两者彼此的开发时程互相错开,第二年则是升级内部零件,
何谓Tick-Tock模式
Tick-Tock原本是钟摆摆动的状声词 ,更好的电源效率 ,
在这比较中 ,请先看看下面重点规格的比较表 。
从最初的IPHONE一直到现在的IPHONE4S,而未发表新技术的那一组,B 、

最主要的修改处是避免死亡之握的发生,并还保有剩余开发时间,
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