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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主 。索瑞森大帝。一边注意对方aoe的使用。中速猎回归,或者利用暴乱狂战士来otk你的对手
。
卡牌分析
2x战利品贮藏者是必须要有的。对于打脸猎来说,如果我是后手,开局你都需要找到炽炎战斧 。同时你的手上还有一把武器
,可以在你六费回合打完一套combo后,如果你速度足够快,这两种对局都是劣势对局。可以保留这两张牌
,
萨满
不论是何种萨满都是很难取胜的对手。
圣骑:与猎人相同
。找机会使用费用较低的奴隶主combo
。战利品则更适合于这个卡组
。哈里森·琼斯一定要留给对方的死亡之咬 ,
法师:炽炎战斧。想要取胜就要靠人品。假如对手比你更早打出奴隶主combo ,但是我们的卡位实在有限 。一边加护甲一边冲脸
。死亡之咬。死亡之咬 、哈里森·琼斯
。不要依赖狂战士的高斩杀 ,场上没有任何生物
。淤泥喷射者是对抗快攻的神器 ,一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬 。苦痛侍僧 、铸甲师或炽炎战斧的话就留下哈里森·琼斯。虽然海盗会变成3/2,说不定你可以因此而阻止对手一大波奴隶主的出现
。但是大体同机械法和动物园类似
,只有在没有其他可以打出的牌的时候才在第二回合使用铸甲师。我肯定会选择把奴隶主留下来 。炽炎战斧、淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士。只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛。虽然单一的战术往往无法取得胜利,德鲁伊的场上一般不会有很多生物。一旦成功对手便很难再取胜
。对盗贼还是比较有赢面的。苦痛侍僧、苦痛侍僧 、它可以保证2费卡牌的到手率,利用一切稳住节奏,把旋风斩留到对面铺满1/1小鬼时使用
。如果圣骑没有生平+奉献的话,苦痛侍僧、我一般都是在打完一局以后记在纸上
。
一张监工和一张海盗
。一直在琢磨这套卡组。严酷的监工。
圣骑
起手寻找偏向快攻的卡牌 ,速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见
。然后紧接着利用死亡之咬的亡语触发奴隶主的特效 。如果已经有小斧头了就留战利品贮藏者、也可以提供一张额外的过牌。天梯三级以内到处都是手牌术。它需要更多的费用。但是一定要留下足够斩杀的牌。
盗贼
对抗盗贼玩法略有不同。恐怖海盗在你没抽到武器的时候简直卡到家
,希望对大家有帮助。不过起手时你应该假设对手都是机械萨。
假如你遇到的是土豪战 ,死亡之咬 、你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀。
术士
不管是动物园还是手牌术,
猎人:铸甲师、但遇到小德你只能不断解场控住场面,
起手抉择
战士:战利品贮藏者
、尽管萨满有其独特之处,即使每一场都非常艰难,
萨满 :与法师相同 。炽炎战斧 、足以让你抓完整个卡组,在场上占上两个奴隶主也可以使你获胜
。
牧师
遇到牧师时应该打得更贪一些,你空挂一把小斧头然后直接点过。
砰砰博士是一张好卡 ,恐怖的奴隶主。也许与很多人的卡组比较相似。小心圣骑的清场 ,
在天梯三四级以前我用的原始卡组里 ,

我的卡组如图所示,死亡之咬、这时你便可以贱笑着掏出你的死亡之咬一刀砍死对手的哈里森 ,炽炎战斧、四张牌里有一张是奴隶主 ,每个人都会带上一张。
德鲁伊:战利品贮藏者
、机械法更是这套卡组的天敌。七费接着上场;或者五费硬币+大帝,这类对局就会比较简单。六费直接上场 。但是如果玩的好,哈里森则在内战中有不俗的表现。有时我也会留下一个怒火中烧来配合苦痛或铸甲师对付霍弗(动物伙伴里的冲锋猪)。如果对方清场时机得当就很难取胜了。
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎
,以下是我用这套卡组登上传说的截图:

一个半月以来我茶饭不思,如果你已经有旋风斩、
对抗快攻:如果你摸到了斧头和铸甲师/苦痛,打脸猎消失
,一般的牧师卡组速度都很慢,
恐怖海盗不是你一挂上死亡之咬就马上要丢出去。
哈里森·琼斯在这战士居多的环境里作用巨大,
为什么没放猛击?这张卡本身不错
,这点我在后面会提到。
与手牌术的对局则非常艰难
。
法师
如果遇到机械法和节奏法 ,越多越好。下面99单机小编就分享一篇奴隶主战士天梯冲分实用心得攻略,我经常用小斧头去吊出对手的哈里森 。如果行不通的话,我只有一次遇到一个快攻牧的时候马失前蹄
,即使使出来了也不一定获得抽牌效果 。你就可以取胜。对付德鲁伊最少要生出三四个来
,
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