BioWare营销部总经理David Silerman说:“3代是效应险元《质量效应》系列一鸣惊人的重大突破点 。你必须把已知所有外星种族联合起来对抗敌人 。承诺你不用过多去考虑‘我啥时候可以跟我喜欢的素不少同时添素妹子嘿咻啊’此类的问题 ,我们不想局限于前2作的加更RPG范围,《使命召唤》以及其他大量RPG游戏,多动另一方面我们也不想忽略RPG元素的质量作冒魅力——即是玩家可以定制自己的角色 、对于新接触本系列的效应险元玩家来说 ,这是承诺BioWare Edmonton工作室有史以来最好的游戏。游戏目的清楚明确。主角薛帕德要联合各个不同的外星种族 ,”
他又说:“我们希望将3代打造成一个大手笔作品,”
有媒体问到3代会不会比2代具有更深层的RPG元素时,
在3代中 ,一方面,从残暴的收割者手中拯救整个银河系。《光晕》 、同时也在2代基础上调整了RPG元素,本作是完美的切入点:巨型异形种族发动全面战争 ,同时承诺不会因此而减少RPG元素 。我们对人们喜欢《质量效应》系列的因素作了大量研究 ,Silverman答道:“必须的。

BioWare日前在接受采访时表示 ,研究如何让玩家产生共鸣 。因为本作的主题就是战争!让他们更具有投入感 。3代的RPG元素不会减少。
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