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大的围城零点成功丧尸事件是个巨
发布日期:2026-10-03 14:09:32
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也许我们不会对自己的零点事件每一款游戏都这样做 ,而且显然“零点事件”的丧尸开发时间非常紧张,Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的围城DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功。因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目 。个功

据分析公司的零点事件数据,”

Svensson随后表示像“零点事件”这样的丧尸内容必须在游戏开发伊始就有所计划,

“我们正在评估未来为旗下的围城所有游戏推出“前传式”DLC的可能性 ,不可能是个功在游戏做到一半时突发奇想的结果。但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的零点事件计划,

“好吧 ,丧尸但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性 。围城让人们心甘情愿地额外掏钱吗?个功如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单。

Capcom美国公司的零点事件老大Christian Svensson最近表示 ,

尽管“零点事件”获得了成功,丧尸但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的围城游戏,《丧尸围城2》DLC“零点事件”的成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性。XBL独占的“零点事件”至今已经卖出了68万9千份 。独立的前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样,

在接受GI.biz采访时 ,我们能够推出一个吸引人的 、以试验由此可能带来的风险及盈利可能。

”他说 。
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