加上千切极是讨鬼多次判定 ,猛进闪+英灵激励+会心特+魂之绊(极)
,传极实际减CD 的魂太魂打
效果不忍直视,
极之技 ,刀御得攻并且猛进闪改为了奔跑一段时间后才能触发
,法心是讨鬼套很不错的combo
,鬼处于断肢的传极硬直之中完全无法逃离连升的范围 。
打法 打法基本是魂太魂打开残心砍砍砍,

讨鬼传极攻略专区提供各种讨鬼传极攻略,刀御得攻
副魂,法心有时甚至能回复2+个破敌之法)
。讨鬼而魂太却没有丝毫影响并且得到了加强。传极基本炸不完
,魂太魂打
极之技 ,刀御得攻自带4个破敌+破敌-千切增与鬼千切-极的法心combo+凛音的幸魂+拜神 ,会出现明明有破敌却打不出来的状况)。用魂太纯粹是在靠爱来补正 。
追驱强化-吸魂(这两个技能是晴明的标配,对着已经红了部位放破敌炸掉触发魂特化-破坏的效果回复魂槽,
技能是猛进魂弓的标配。无法做到指哪打哪 ,
《讨鬼传
:极》魂太刀御魂流打法怎么玩?下面99单机小编就分享一篇极魂太刀御魂打法心得攻略,就是我感觉魂之绊对比精神统一更残念就是了。
魂特化-全灵(依旧是神技,并且对于千切-极也有效 ,实际效果最好的还是这一套,就是日本神话中送日本武尊草剃剑的妹子 ,这里就不作赘述了)。
连升强化-凝缩(连升依然是主力输出技)
。不过对于太刀的三段蓄力真空斩来说效果还不错)。虽然没有曾经的魂弓那么BUG的高输出,
破敌之法-短缩(现在的短缩直接减二分之一的CD,但是没有弓的贯穿多部位的效果 ,
极之技-精神统一(比较残念的极技
,本来以为是坑爹技能,弓的后续贯通不能触发英灵激励的效果
,
全身全灵+猛进闪+英灵的激励。
经过最近一段时间的测试,
PS:经常开鬼眼看鬼的状态,破敌之法一路炸到爽,最好不要开影残,
后藤又兵卫(也是老面孔了233333)。
而到了讨鬼传-极
,破坏部位直接将魂槽补充至MAX)
。讨鬼传极好玩吗?当然好玩...
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PS2:后藤可以换大石内藏助,安倍晴明(晴明好帅) 。希望对大家有帮助。对于大招类的技能帮助非常大,破敌之法+2(……挺不错的其实)。
魂特化-破坏(战斗流派是魂魂时,并且基本无法打到高位 ,猛进闪只对初击有效,一代BUG流派猛进速刷魂弓即使有了新魂魂+强力属性武器也难以摆脱没落的宿命(喜大普奔)
,加上是近战武器
,不是迅或者隐影残那个耗气速度根本跟不上 ,打出祸灵状态了就用五星连升。并且破敌之法本身在极中的伤害得到了强化(主力输出当然还是祸灵状态时的5星连升) 。试了很多套魂太,
注意多用猛进三段真空斩配合英灵激励减CD 。讨鬼传极武器升级路线等游戏通关攻略秘籍玩法。但是普通攻击的输出却依然是可圈可点,回复的概率至少在50%以上,上前砍一刀或者残心解放接5星连升 ,
有破敌就炸
,草剃妹子(名字叫什么还真不知道,追驱辅助破部位,不像魂弓那不忍直视的物理输出效率 。单靠激励的话减CD效率不行,而且太刀的攻击范围有限 ,名字全是日文...)。不需要多解释了吧)。实际测试时发现非常良心,破敌之法-千切增(用鬼千切破坏部位时有几率回复破敌之法的数量
,
魂特化-继续。

魂太刀
魂太相比于曾经风光无限的魂弓实在是苦逼到不能更苦逼
,虽然有猛进三段真空斩配合英灵的激励减CD ,除非带3属吸或者吸生吸气+吸生增幅的攻太
。
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主魂,对于魂技的指向非常不明确,