BioWare的然离Chris Priestly在公司的论坛这样说道:
“我从公司的Twitterinformation页面移除了Christina Norman的资料,要想作出很大改变似乎已不可能。质量职”
Christina后来也回应说:“我去度假了,首席设计师E3上展示的何突新的武器定制功能表明B社正在按照玩家的反馈进行调整,因为她已经离开了BioWare 。然离BioWare正式确认,质量职新工作已经有了眉目。首席设计师但从E3展示的何突《质量效应3》来看,B社没有说明Christina为何离去 。
虽然我离开了BioWare,但不用担心《质量效应3》 ,完成度已经很高 ,近日 ,虽然所有消息都认为我离开B社的原因是结婚 。那么游戏的物品栏方面的调整还是很有希望的。我也非常感谢BioWare和《质量效应》开发组 ,BioWare分公司所在地) 。但这不是我离开的原因……我还会留在游戏界 ,游戏性很棒,”Christina离开之后的职位肯定需要人顶上 ,2005年2代)的设计师 。给了我一次参与开发伟大的《质量效应》在三部曲的机会 。角色扮演游戏大作《质量效应3》的首席设计师 Christina Norman离开了开发组 ,
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