5、SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。基本性能与通常SAVING ATTACK相同。有被投判定 。附加无敌时间、画面下方蓝色槽。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。不会消耗能量槽槽 。SC槽50%(2条) 消费 。拆投受付判定10F左右。
15 、能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽) ,
3、受到对方2发攻击时SAVING行动结束 ,
12、REVENGE槽50%以上使用可能。回复中受到攻击的话,不能取消其他任何技。Lv3 SAVING ATTACK
13、SC 、SC槽100% (4条) 消费 。
8、挑衅 :HP+HK同时按。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。(不取消也有连续方法 ,
9 、
| Lv1 | 按下立刻放开 | 可以防御 | 通常命中后对手后仰 | COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv2 | 角色闪光后松键 | 可以防御 | 对手的防御硬直比Lv1要长 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv3 | 角色闪光2次后自动发动 | 防御不能 | 具有ARMOR BREAK属性 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING |
11 、(2)EXセービングアタック :详细参照上面 。槽的残余量可以带入下一回合。但是这部分伤害会随时间经过回复 。回合开始时槽的残量重置为0%。PC
【系统解说】
1 、(与SC槽的残量无关。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。
6、不会被飞行道具击中等性能。受到伤害会增加。ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING 。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。成功时SUPERBONUS加算 。与通常必杀技相比拥有伤害更高、被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SC槽25% (1条)消费。进入通常的受创硬直状态 。SAVING也不能格挡。也不会消费 。发动后可立即用其他的操作取消。1条为25%、REVENGE槽残量越多威力越大 。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。格挡后SAVING行动继续 。
14 、除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。UC、攻击命中or被防御、SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』 。槽分为4条 、受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按 。技硬直中拆头不能。
2 、REVERSAL打击系必杀技 、使用后REVENGE槽变为0%。架构中受到攻击任将继续气绝值。与摇杆方向无关。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。SUPERCOMBO:指令根据角色而不同 。DASH:摇杆输入→→or←←。
10 、中段技和下段技都可以格挡 。对战开始时为0% 。

| 街头霸王四硬盘版 |
【基本介绍】
游戏名称 :街头霸王4
英文名称:Street Fighter IV
游戏制作 :Capcom
游戏发行 :Capcom
游戏语种:英文
游戏类型 :3D Fighting
发布时间 :PC版2009年7月 Xbox360和PS3版2009年2月
游戏平台:PS3 ,(2)必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险 。被对手攻击命中or防御时增加。XBOX360,SUPERCOMBO槽消费技:(1)EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。)比SUPERCOMBO威力更高 。
7、
4 、本次似乎没有特殊效果 。与摇杆方向无关 。使用必杀技 、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽 。拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按 。「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。活用例:(1)必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击 。不能格挡投技 。「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
进入通常的受创硬直状态。SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按 。REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC) ,EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防 。
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