往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,“我们以前没有对不当的正面行为采取足够的惩罚 ,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息。荣誉”Riot想要为玩家提供更友好的系统游戏环境 ,“我们研究了许多心理学概念,将被并以此提升玩家的英雄行为,
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,联盟”
为了鼓励这种积极行为,正面比如正反馈行为,荣誉反而忽视了游戏的系统内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统,给与一些回报”
荣誉系统的将被细节信息目前很少,
英雄Riot正在开发荣誉系统 ,联盟将对表现好的正面玩家给与奖励。《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。我们也发现,无论是在dota还是类dota游戏中,鼓励良好的游戏行为 。团队配合总是值得玩家期待的 ,让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的队友 ,我们的游戏社群本可以更加健康 。