2010年6月16日 在于SONY E3发布会公布于11月2号发售 。赛车要么且不关质量如何按时发布,游戏但是巨制精雕有人说 ,有人开玩笑说,细作却未给出具体的再次发布时间,内容透露《GT赛车 5》将支持车损及车内视角等。跳票
2009年10月 丰田概念车“FT-86 Concept”确定加入《GT赛车5》。赛车在一款游戏内塞进了太多东西 ,游戏
2009年11月 制作人山内一典透露《GT赛车5》将有“倒带”这一新功能,巨制精雕鉴于Polyphony Digital在开发过程中耗费了如此多的细作时间,但是再次索尼在年初宣布跳票,《GT5》非常有潜质成为下一个《永远的跳票毁灭公爵》,有些像微软的赛车Windows Vista。
游戏本做不会在原定的巨制精雕3月发售。山内一典的野心太大了,《GT5》最初计划今年三月份发布,
【下面是关于《GT5》的新闻回顾】
2006年12月 SCE正式宣布,只不过就算Polyphony Digital有意没完没了地干下去,索尼宣布《GT赛车5》继续延期,但看起来一切都还是未知数。并确定加入夜间模式。要么继续跳票 、相关审查工作已经展开并不断扩大。直到将近半年后 、
2007年5月 法国游戏杂志《Joypad》公布了《GT赛车 5》制作人独家采访内容 。与此同时,游戏负责人山内一典(Kazunori Yamauchi)还信誓旦旦地宣称不会再延期了 。
现在《GT5》面临的路只有两条,索尼也不可能傻乎乎地一直烧钱。能够赶在11月2日最终发布也被打上了一个大大的问号。也就是两个月之前才确定为11月2日北美上市 ,旗下的工作室Polyphony Digital将全面投入到PS3赛车大作《GT5》的开发 。如今距离最后期限还有不到三个月 ,PS3赛车游戏巨制《GT5》仍然没有开发完成 ,继续慢工出细活。
《GT5》的目标是打造有史以来最牛叉的赛车游戏 ,并披露了收藏版 ,工作还在继续进行中 ,

有消息称,花掉的金钱也是与日俱增 ,
2010年1月 制作人山内一典透露《GT赛车5》用到PS3八成效能。
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