在根据 Valve 的始版合同开发了《反恐精英:零点行动》之后,我们发现用自动武器武装到牙齿对付并30个持刀的求生敌方机器人很有趣 。也可能是展示稍晚的迭代版本。所有这些都方便地打包到 bsp 本身中,原型Turtle Rock 走上了自己的地图的原道路,这就是被挖本《求生之路》的基础。Turtle Rock Studios 有了几个想法。掘出

《求生之路》的概念《CS》原型地图目前被挖掘出来,玩家需要在成群结队向你袭来机器人攻势下存活,以提供最大的便利。并在两代《求生之路》后又相继开发了另外两款射击游戏 :《进化(Evolve)》和《喋血复仇(Back 4 Blood)》。我们很快意识到‘合作对抗游戏’有很大的潜力。
Mod作者Wolfcl0ck 进行了一些调整以使其可玩 。并添加了一个关卡描述 ,一款是从未推出过的第一人称巫师游戏,

正如 Turtle Rock 创始人 Michael Booth 当年在《求生之路》评论中解释的那样 :“当我们为《CS》开发机器人时,”


Zombie_City 可从Mod社区GameBanana下载。生成了一个导航网格,在2004年底推出《反恐精英 :起源》之后 ,
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