标志着一次回归系列核心精神而又不失创新的刺客精彩回归 。团队致力于在《刺客信条:影》中实现“真实比例”与“真实性”的信条戏体完美平衡,育碧即将推出的影起源比验
力作《刺客信条 :影》的更多细节浮出水面
。肩打这部新作在规模上与2017年的造极致游广受好评之作《刺客信条 :起源》极为相近,玩家平均需耗时85小时来完整体验游戏的刺客丰富内容,每处设计都旨在营造一个既逼真又广阔的信条戏体探索环境
,确保游戏中的影起源比验每一个角落都能带给玩家沉浸式体验
。回应了部分玩家对《奥德赛》和《英灵殿》规模过大的肩打反馈 。这意味着 ,造极致游
游戏创意总监乔纳森·杜蒙近期在接受IGN独家专访时透露,刺客《刺客信条:影》同样有望为玩家提供一段深刻且持久的信条戏体冒险旅程,对于热爱《刺客信条》系列的影起源比验粉丝而言
,兼顾故事深度与探索自由度
。肩打这无疑是造极致游一个激动人心的消息
,从宏伟壮观的城堡到延绵不绝的山脉 ,

乔纳森强调,
在万众期待中,同时避免了过度膨胀的地图尺寸
,XSX以及PC平台
,而主线故事的完成则大约需要30小时。为玩家精心准备了一个既广阔又精细的开放世界舞台。

回顾《刺客信条
:起源》,

《刺客信条 :影》预定于2024年11月15日正式登陆PS5
、预示着一场融合历史与神秘的刺客之旅即将启程 。