EA现在也正在沿Capcom的好榜道路前进 。然后他又以Capcom的生化《生化危机》系列为例,”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的危机亡空同时,Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,将死间开
好榜无论是生化对《死亡空间3》还是将来的发展,早期的危机亡空几作都堪称神作 。”他最后总结说 :
“恐怖电影是将死间开很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。我们的好榜《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,因此使游戏更加刺激。生化
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的危机亡空采访 ,本作仍然非常恐怖 ,将死间开也不会让其失去那种生存恐怖的感觉 。但这次由于更加注重动作元素 ,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,完全不会 。但它还有潜力变得更好 。甚至正在开发《死亡空间》新作 。尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,而这并不会让该系列的质量受损 ,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,我们认为在互动领域也是同样的道理 。这就是我们的想法,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面,
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