“我认为在扩大受众群这方面 ,将死间开早期的好榜几作都堪称神作。我们认为在互动领域也是生化同样的道理。解释了Capcom是危机亡空如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的将死间开商业成功 ,完全不会 。好榜”
EA现在也正在沿Capcom的生化道路前进 。这就是危机亡空我们的想法,本作仍然非常恐怖,将死间开因此使游戏更加刺激 。”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的同时 ,我们都是这么想的 。Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场。但这次由于更加注重动作元素,”
他最后总结说:
“恐怖电影是很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。甚至正在开发《死亡空间》新作。由于这次相对于前作大量强化了动作元素 ,在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,《死亡空间》到《死亡空间2》的转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈。那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不,但它还有潜力变得更好 。而这并不会让该系列的质量受损,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,
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