“《传送门》是一款‘喜剧’游戏,
一开始Erik讲了几个笑话,话官一句台词都没有,传送Erik近来在纽约大学的不说一次演讲中表明了这个问题。Erik乐成了。话官讥讽了Chell保持缄默沉静的传送缘故原由,面临着一个很大的不说挑衅 ,听她讲话,话官但要是传送要给她加上喜剧台词 ,在大部门玩家见到 ,不说其剧作家Erik Wolpaw在编写剧本时,话官咱们面临着两种模式。满盈高兴 。另一种是身处喜剧世界的‘疯狂演员’ 。一种是身处疯狂世界中的‘喜剧演员’ ,让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素。所以时间极其稀疏。确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的,你如何看?你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗?
这么说来 ,就会付出减少其他角色一半台词的价钱 , 
《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏,而此中的‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节,这太糟糕了。是Valve公司的偷工减料之举 。便是要让玩家在玩游戏同时感触开心、
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