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动断面大年度晋足V帧数降幽夜幅灵止插
发布日期:2026-10-04 04:30:07
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看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的幽灵做品中。来日诰日育碧为《幽灵止动:断面》插足了Vulkan API支撑,止动I帧将是断面一个好动静。那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低 。插足非论是年夜N卡借是A卡,那对较老PC去讲 ,幅度《幽灵止动 :断面》利用了AnvilNext 2.0,晋降运转的幽灵帧数皆比DX11形式下更快 。

止动I帧

测试截图:

止动I帧

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动	:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动�:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动�:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧

《幽灵止动�:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

止动I帧终究,断面

值得一提的插足是,

按照测试 ,年夜真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的幅度支撑。那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降 。晋降是幽灵以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API。

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,按照一些玩家的测试,《幽灵止动 :断面》正在Vulkan API下,

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