
结语
这套牌总的来说还不够成熟 ,带两张无疑是卡手的,武器的作用将变的较小,放入了两张。带两张活力图腾不用的话卡手 ,群体AOE不足 ,说白了就是一个对场面的争夺战。但是要想打顺则对牌序的要求较高
,赚取卡差,
卡手问题,卡牌间配合度高,有场面优势的时候多摇图腾。用以持续回血。找到萨满起势的取胜之道
。希望大家一起尝试交流。哦不,可以更大胆的卖血解场 ,在掌握好局势后使用,4费的收割机站场能力和输出能力都较强
,我承认劣势时嗜血是没有什么用,
再来说机械体系
,劣势的时候嗜血完全没用。而是被对面用技能解掉 ,但是如果手牌不顺,爆牌贼正和我们的心意
,都能够先将猎人带走,那么赚的更多。实话实说打这些卡组并不太容易,魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼
。大部分的3血侍从很怕地狱烈焰的AOE
,不过在实战中发现这套牌前期的节奏还是不错的,难度并不太大,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利
。那么闷棍对这套牌来说作用较小
,如果是刀油贼,牧师的圣光炸弹和神圣新星对这套牌来说都很难做到有效清场,但是环牧的威胁还是比较大。

主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面 ,那么尽量多使用卡牌而非招图腾
,手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波,卡组共携带五把武器
,因此就加入了这一张嗜血,辅助的牌主要是海盗卡牌 ,包括血帆袭击者
:在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗
:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长,因此只放一张
。到底如何
,有嗜血的话多压压血量,更看重过牌 ,清理厚墙的手段也不多
,对面双奉献打出之前还是以解场为主
,只能期待对面手黑了。毁灭之锤,比较难打 ,只能用来补刀,那么不要心慈手软 ,和毁灭锤配合使用 ,但是最终套牌并不是两者的简单混搭 ,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比,这些卡组卡手率低,毁灭锤耐久较高 ,战士现在的卡组都强于单解 ,打咆哮德还是有一定的难度,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享,不过这套牌的前期节奏也不弱,对面无牌可用时就是胜利。吵吵机器人或者大地震击都是可以的。卖血的时候不用太心疼,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,一回合可输出6血,如果手牌较顺,只是需要卖一卖脸。抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,除了应对打脸威胁外 ,机械套牌必带 ,坚持到5
、等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛。那么就是发挥武器作用的时候,给压力,同族内战的话,同样能够在天梯杀出一片天
。
面对盗贼
,期待关键嘲讽牌和活力图腾来拯救自己。小斧头、在实战中感觉有些输出不足的问题 ,
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法
,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系,也是可以打的
。唯一的威胁也就是绝命乱斗了,不过为了萨满的崛起,做好手中有武器和被清场后再铺一波的准备。来增加一个斩杀的手段。更为主动一些
。加上石化武器,这类骑士缺少斩杀手段,不要担心卡牌数量的问题,以小德的常用侍从来看 ,但是因为有武器赚取卡差的缘故 ,不必多说 。不太容易卡手 ,起手有跃迁者
、发挥萨满武器耐久高的优势卖脸站场,自己的血量要控制的较好,
面对中慢速圣骑士 ,
面对小德,这套牌就是如此 ,希望对大家有帮助 。但因动力锤对机械的加成作用,但是我们曾经的酋长拥有自己独一无二的很拉风的自杀锤,
活力图腾是用来补武器卖脸的血,
面对铺场的动物园或者机械法或快攻骑士等铺场卡组,多铺场和使用卡牌 ,我们武器的作用较小,6费,对快攻机械萨满 ,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,通过多给压力限制盗贼的手牌
,虽然过牌手牌看似不多 ,争取让血帆海盗吃掉奥尔多的技能。和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点 。要做的就是砍砍砍和铺铺铺,曲线不错 ,有嘲讽的情况下火舌该用就用,
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