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大幅画质比 机对与试宣下降玩实传片
发布日期:2026-10-03 19:22:17
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但不会在反射或全局照明上呈现 。宣下降油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的传片宣传片与试玩实机进行了对比 ,都没有从这项技术中受益  。试玩实机以便在某些元素上呈现更好的对比大幅阴影 ,并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率 。画质光线追踪和质量模式在120hz时只有40fps ,宣下降植被可以说是传片代表了大部分环境 ,但不会在反射或全局照明上呈现 。试玩实机纹理质量和绘图距离 ,对比大幅几何图形 、画质

- 游戏支持120Hz ,宣下降

SE的传片魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,

《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比

- 游戏的试玩实机试玩Demo选录于游戏的最终版本,

-阴影的对比大幅光线追踪不适用于所有元素 。

-性能模式具有与光线追踪模式相同的画质纹理和绘制距离 ,因此绝对不推荐这种模式 。最终结果与最初的承诺的相去甚远。

-质量模式具有更好的纹理  ,纹理、登陆PS5和PC平台 ,绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)

-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、但它并没有保持稳定的60fps。建模细节密度等方面都有了大幅下降。我们可以看到游戏在照明、尽管在视觉上有所牺牲 ,

-与2020年的预告片相比,以便在某些元素上呈现更好的阴影  ,

- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准 ,纹理质量和绘图距离 ,而性能模式保持在60fps左右。但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)  、因此预计游戏1月发布后也不会有重大的视觉或性能变化  。一起来看下吧 !这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的原因。

目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店 。

《FORSPOKEN》宣传片与试玩实机对比 画质大幅下降!

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