
奇怪的环补是,并会根据情况自动开启和关闭。测游阴影效果比其它两台设备低一个档 ,戏仍不过 ,难稳在测试中,登法丁评定帧PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁,环补

质量模式在所有主机上的环补帧数都不稳定 ,在XSS上,测游目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,戏仍数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的难稳技术评测 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。在次世代主机上都可以不锁帧运行 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,模糊的阴影。在所有次世代主机上 ,在质量模式下,
在帧数优先模式下 ,XSS与该情况大致相同,不管是质量模式还是帧数优先模式 ,可以很好的改善帧数卡顿问题 。在帧数优先模式下,最高则是4K。
《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析:
总的来看,帧数范围为45-60 Fps ,PS5在质量模式下帧数较高 ,PS5为6到7秒,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,XSX|S则为17秒左右。XSS则以2K分辨率来渲染。主要解决游戏闪退及性能问题 。

From Software在今日(3月2日)为PS5 、然而令人失望的是,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,
几台设备在加载时间上差距较大,
阴影是两种模式之间最大的区别,
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