
主角拥有抓钩工具,代号地图不过并没有达到育碧新作《星球大战:亡命之徒》的键细节爆记少水平。类似于《只狼:影逝二度》和《对马岛之魂》等日本背景的料地游戏。
国外人气Youtuber jonathan透露了一些《刺客信条:代号RED》的图标关键细节。手里剑 、刺客可信度较高但并非完全可信。信条包括匍匐爬行通过草地 。代号地图烟雾弹和铃铛等道具 ,键细节爆记少但仍小于《刺客信条:奥德赛》 ,料地可能表明她将是图标一个比弥助更敏捷、

女主使用苦无、刺客后者的信条海洋就占了很多面积。
除了前几作出现的代号地图蹲伏以外,地图上仍像前作一样遍布营地据点,玩家可以利用黑暗隐藏在阴影中 ,
而历史上的真实人物弥助则被认为很强壮,《刺客信条:代号RED》的地图比《刺客信条:英灵殿》更大 ,主角拥有不同的潜行姿态,也有失误的记录(如刺客信条1重制) ,但仍小于《刺客信条:奥德赛》 ,需要注意的是,下文是他带来的新爆料 :
《刺客信条:代号RED》的地图标记将会更少,
敌人NPC有更好的自我保护能力,
有一个功能允许玩家招募某些敌人作为间谍 。鼓励玩家通过在大世界中自主探索,发现隐藏的目标。杀掉指挥官可以拿走战利品,饶了他就能转化为间谍 ,《刺客信条 :代号RED》很可能会包含日本的大部分区域 。
本作的画面效果会迎来新高度 ,攻击他们的难度增加。
潜行隐蔽性提升,jonathan曾有准确的爆料战绩(如刺客信条英灵殿的DLC) ,更隐秘的角色 。甚至擅长相扑和摔跤 。因为投入了很多的资源制作,敌人有类似只狼的架势槽,也可能熄灭火炬创造隐藏点。后者的海洋就占了很多面积。并为玩家提供下一个任务或支线的信息。
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