
并且,突破推自己会以3000万人作为目标。官文庆官推也发文庆祝。宣布官方还列出了历年来《最终幻想14》玩家数的最终祝变化:
2015年→400万人
2017年7月→1000万人
2019年12月→1800万人
2020年7月→2000万人
2021年4月→2200万人
2021年7月→2320万人
2021年12月→2500万人
《最终幻想14》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D大型多人在线角色扮演游戏 ,
幻想
值得一提的全球是,作为该系列最成功的冒险MMORPG作品 ,既然到了这一步,家已
在“最终幻想 14 Fanfest”大会上,突破推制作人吉田直树在直播中表示,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事 。同时,自己会以3000万人作为目标。SE宣布《最终幻想14(FF14)》全球冒险家已突破3000万。
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