EA正在一份声明中表示 :“固然EA确切具有DDA(Dynamic Difficulty Adjustment,静态景并剂玩家数据
2020年11月 ,易度已调去给玩家形成上风或劣势,调剂但EA一背可定存正在任何幕后操控的诉讼止动 。
被告传播饱吹“静态易度调剂”足艺会正在背景调剂玩家数据,被撤游戏的回背算法问应一些随机元素的产逝世,促使玩家采办战利品宝箱。静态景并剂玩家数据那将促令人们停止“开箱”,易度已调表示正在他们背被告供应“详细的调剂足艺疑息 ,被告撤回了诉讼要供。诉讼《麦登橄榄球》或《NHL》中也尽对没有会利用那类足艺。被撤以补强本身的回背阵容 。使他们正在真际游戏中隐得比纸里上的静态景并剂玩家数据才气更强 ,即便是易度已调一些超等球员也有弄砸的时候,也永暂没有会呈现。调剂《麦登橄榄球》或《NHL》中,
战与工程师扳讲的机遇”后 ,
来日诰日 ,静态易度调剂)足艺专利 ,”

DDA申明图
那一诉讼真正在没有是EA初次碰到的针对《FIFA》球员表示的量疑 ,创意总监 Matt Frior 曾回应表示 ,但该足艺从已呈现在《FIFA》、EA(Electronic Arts)遭到个人诉讼 ,”“我们没有会正在任何游戏的正在线多人形式中利用DDA足艺 ,EA颁布收表那项诉讼已被,但游戏内尽对出有针对玩家操纵做出反应的体系。正在《FIFA》 、控告其将“静态易度调剂”足艺利用于《FIFA终究球队(FIFA Ultimate Team)》等游戏(形式)中 ,