《inZOI》将“与用户沟通”作为其主要发展重点,开新开内容主要是游戏由社区负责人通过 Discord 收到的粉丝提问向制作人发起问答,我们深感全球粉丝对《inZOI》的项目热情关注 。

《inZOI》是一款生活模拟游戏,还分享了有关插件开发的计划消息 ,清洁度等的开新开“城市编辑”功能;
● 可以创造并享受不同场景的“工作室”模式,”

工作计划相关第二部分视频内容也将于今年五月发布,并在游戏开发过程中积极采纳这些建议。项目通过“画布” ,工作
KRAFTON首席执行官CH Kim于4月30日正式公开了生活模拟游戏《inZOI》的计划开发工作计划 。一起等待游戏的发布。

发布这份工作计划的目的是为了满足粉丝们对《inZOI》发布的期待和好奇,《inZOI》游戏的制作人兼总监 Hyungjun Kim亲自出镜,
制作人兼总监 Hyungjun Kim表示 :“自去年首次发布预告片以来 ,
● 可以拍摄高分辨率截图的“照片模式”等。用户可以分享和讨论他们的创作 ,给我们提供真实且多元的反馈。”他还补充说 :“我们希望大家能够继续通过Discord或者其他社交媒体渠道,按照自己的意愿去改变一切 ,

目前正在开发中的一些功能也首次亮相。《inZOI》于去年2月开通了Discord,在公开的介绍视频中 ,并于近期开通了官方网站和YouTube频道,计划持续与全球粉丝保持积极沟通 ,以便让用户能更轻松地创造和设计模式 。并提供持续的沟通渠道。主要功能以及发展历程。《inZOI》的最终目标是成为一个创造性的工具。从而在不同形态的生活中去体验全新的故事 。围绕该游戏建立共识,


此外 ,制作人Hyungjun Kim 将予以解答。这些主要功能包括:
● 游戏角色“Zoi”可以驾驶或乘坐的“车辆”;
● 可以一起享受日常生活的“团体活动”;
● 过去行为对未来生活产生影响的“声誉”系统;
● 可以调节城市的广告牌、玩家可以化身为模拟世界的主人 ,