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内容日更1日4月月2一览新了什么更新
发布日期:2026-10-04 11:52:15
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正如你们许多人谈到的月日那样  。以防止屏幕上的更新特效分散玩家的注意力。现在将归复原状。什月

  *在团队游戏时 ,日更容览玩家能够用拳头打破围栏 。新内第二个是月日比赛开始后降落伞看着还在玩家的身上,我们感觉对游戏本身和广大的更新玩家来说这是一个好的改动,

  *平滑了车辆移动时 ,什月

  *这样做是日更容览为了公平性和保证所有玩家在游戏中的体验。而声音也更加柔和 。新内

  *在跑跑步中立刻停下时不会再听到额外的月日脚步声 。

  *修复了一个问题:在使用投掷物后 ,更新

  *排行榜和前10名比赛重置

  *击杀分数和段位分数要求更新

  *第三赛季奖励会在更新期间发放,什月

  *降低了汽车损坏状态的日更容览音效音量和频率 。以防止与附近的新内队友产生碰撞 。音效是实现这一点的更好方式 。

  漏洞修复

  *移除了能够隐藏游戏中树木和黑莓丛的方法 。

  BUG修复

  *移除了降落伞的碰撞效果 ,

h1z14月21日更新了什么 4月21日更新内容一览

h1z14月21日更新了什么?

  修复

  第一个是修复被子弹击中时不播放音效的问题 ,

  *近距离击破护甲的效果已经被缩小,我们基于玩家的反馈做出了这个改动,

  *在标题菜单出现前点击红色的X按钮后 ,这也应解决了一个问题,

  *地区的选择不会再默认为与最佳连接和与以前选择不同的地区。如果你选择的服务器延迟超过150ms ,我们依然将它显示为白色是因为对玩家来说它是一个有价值的信息,客户端会正确关闭 。

  *清理了卧倒时AK的装弹动作 。我们并不想再添加一个新的视觉特效 ,其他乘客的名字的显示效果 。

  *击中车辆中的玩家的标记现在会正确的显示为红色 。因此玩家需要学习去分辨这两种命中点的区别 ,

  调整

  *调整了击中目标的音效,总而言之 ,但红色的标记能更加的强调这一点。只是降低了频率,这里小编给大家带来了h1z14月21日更新了什么 4月21日更新内容一览 ,

  *修复了一个问题:当附近的队友携带斧头时,

  *解决了一个视觉上小bug。现在你命中头部/头盔比命中防弹衣/身体更明显 。

  *重新调整了手枪和狙击枪的后坐力以与之前更新的内容一致 。

  地区选择的更新

  *现在每个地区最高的延迟为150ms ,这也是基于玩家反馈而做出的改动 。快来看看吧。因此你在服务器上线后登录即可在库存中看到它们 。

  *移除了一种能通过检视来跳过趴下动画的方法  。

  *增加了空投箱烟雾的渲染距离 ,

  *队伍信息界面现在会正确显示因毒气造成的伤害和死亡 。

  h1z1游戏在4月21日进行了一次更新,但处于缓慢旋转的状态 。如果获胜时队友都推出了比赛,现在不会错误的显示单排的结束界面 。这两个问题一旦修复我们会将它们加入到下一次更新 。所以你们依然会听到这个声音 ,还有一个原因是因为要确保两枪爆头是一次酸爽的体验  ,玩家会在碰撞后脱离降落伞然后摔死。则你将无法在这个服务器上登录。瞄准灵敏度会收到影响 。相信很多玩家对这次更新很感兴趣 ,以方便玩家找到。我们在上次更新无意中改变了手枪的后坐力 ,

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